图个好游戏:腾讯自家IP出了个新游?7000万人预约,上线当日登顶

know 发布于 2026-09-15 阅读(371)

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今天要给大家介绍的,是一款大IP的自走棋新秀——《王者万象棋》。

作为《王者荣耀》这个国内第一大顶流IP衍生的休闲自走棋游戏,还未上线就吸引了7000万的预约,到了上线当日更是吸引了海量玩家涌入,光速登顶下载榜的同时,也拿下了畅销榜前十以上的席位,目前看起来算是王者IP衍生改编起步最顺利的一个作品。

不同于此前几种尝试性的IP衍生,在自走棋这个板块腾讯早已没有对手,充足的经验与长期品类领先地位会是《王者万象棋》的巨大助力,至少它的前辈已经为它扫清了其他障碍,等于刚上线就是保二争一的局面。

可以说一句,优势在我。

那么,《王者万象棋》是否具备拳打云顶脚踢金铲铲的实力呢?今天咱们就来好好盘一盘。

要点一:泡泡玛特自走棋

在自走棋这个规则、玩家习惯高度固化,品类已经被少数作品统治的领域,想要打出自己的招牌显然不是靠单一的IP影响力能解决的。想要留下自己的名字,首先就得被有被玩家记住的特色。

在这一点上,《王者万象棋》给出的第一个破局之法便是视觉差异。

对比同类型自走棋传统的软萌可爱卡通风格,万象棋的美术就主打一个都市时尚。

它在超现实都市背景的基础上,结合大量金属元素的风格滤镜,加上潮酷风的角色及UI设计,无论是交互UI、背景、棋子设计、特效,都突出一种独特的“时尚感”。

在这种特殊的美术基调下,万象棋的棋手设计与小小英雄那种呆萌卡通风格做出了较大的差异,主打潮酷风的3D棋子在硬质塑料特有的光泽映照下,使其产生了一种类似现代潮玩的既视感。

我将其称之为“泡泡玛特风”。

尤其是当游戏主页大厅的视觉中心处还立着一个巨大的潮玩雕塑,装修风格直逼商场里的潮玩专柜,让我一度以为玩的是泡泡玛特自走棋。

而在其他方面,万象棋从主界面到战斗过程也都突出一个美术冗余,毫不克制的使用大量特效与设计表达。

在战斗中,这份溢出的特效加持给游戏带来了不少正向反馈,例如棋子的技能大招就突出一个招式华丽,不少卡牌在超过百级之后都会解锁全新的专属特效形态,这个状态不仅让棋子看起来更加的特别,还会带来十分夸张的战斗效果。

杨玉环的大招甚至会生成一个覆盖全屏的敦煌壁画,属实是被这美术效果惊艳到了。

但这份冗余带来的并非全是好的效果,在主界面功能引导方面,他们用美术代替了传统的文字入口,这虽然看起来简洁时尚,但如果不反复摸索确认,玩家压根找不到功能按键。

如此充满小资腔调的美术设计在以下沉市场为主的手游行业里多少是有点太挑人了。

至于这种主打都市潮玩风的设计思路能否被以下沉著称的王者IP用户接受,就得看市场的长期反馈了。

要点二:CCG卡牌+自走棋融合

美术上的大胆创新只是前菜,《王者万象棋》在玩法上带来了一种与传统自走棋截然不同的规则。它将CCG卡牌、自走棋、与卡牌升级养成的玩法相结合,形成了一套颇为新鲜的全新玩法。

要知道,万象棋当中是没有羁绊、三星、1-5费等自走棋传统概念的,也没有连胜、连败、利息之类的金币累计规则,取而代之的是一套基于CCG卡牌和棋子升级逻辑的新路子。

这里的每一个棋子都要从1级开始努力提升等级,等级越高就有更高的数值和更强的技能效果。

所以,万象棋里选卡、买卡、合成,也从升星变成了升级,这里你选中的每一张英雄牌都可以即时合成给出战的英雄,每次合成也都会提升英雄的等级,如此不断累积。

如果真能升到满级999级成为大腿,哪怕是辅助角色也能C的起飞。

在卡牌规则上,万象棋采用了类似酒馆战棋的玩法思路,不同棋手(英雄)拥有各自的技能,每一个棋子(卡牌)也都有其对应的阵营和卡牌效果,其中同阵营之间能做到更好的配队效果联动,而卡牌效果则能够给阵容施加各种特殊效果

卡牌效果包含登场、开团、整备、牺牲等11个关键词分类,带来的效果也各不相同,比如登场意味着卡牌上阵便会触发,开团则意味着战斗开始时触发,同时也有像凯旋、败阵、乃至退场之类关乎回合结果以及卡牌售出时才会触发的效果。

玩家则需要围绕这些卡牌效果打造出一套能够联动增强的阵容。

而联动的核心也十分简单,那就是尽可能通过特效组合来提升关键棋子的等级。

以最基础的三分登场流为例,该阵容中的辅助核心蔡文姬有着“每使用一个三分阵营英雄,便对等级最低的3个三分英雄+1等级”的效果,只需要不断投喂升级,整体实力就会稳步提升。

另外,其他几张关键牌如赵云、貂蝉、周瑜等英雄也分别有着随机增加等级、全英雄等级+1的“登场”效果,这意味着每次合成都能触发一次队伍的等级提升,而曹操则可以在整备阶段随机触发一个登场效果,小乔则是当登场触发时再额外随机给3名英雄提升等级。

这一套下来,那直接就是左脚踩右脚螺旋升天。

总之一句话,不用凑羁绊,也无需复杂的资金管理,只要学会一套搭配思路,就可以按照这个流程来刷数据起飞了,上手难度是要比同类型自走棋轻松许多的。

再加上游戏自带小助手工具和AI引导提示,即便是自走棋萌新也能够快速入门,几乎没有什么门槛。

在这一点上《王者万象棋》确实做到了真正的下沉,让玩家轻轻松松就能来上一局。

要点三:自走棋品类的搅局者

在经历了几次失败的IP衍生之后,《王者荣耀》显然不打算继续头铁尝试未知板块,于是他们想起了曾经起家时期的祖传手艺——摸着LOL过河。

事实证明这招确实好用,自《王者万象棋》上线以来便在下载榜中持续霸榜,营收上也奋起直追,排名直逼金铲铲。

更重要的是,万象棋还同步上线了端手互通的PC版,玩家可以通过WeGame在PC上下载游戏。

这看似寻常的一手操作,实际或许给金铲铲带来了不小的压力。

要知道,这些年云顶主打PC、铲铲主攻手游,这个默契一直没被打破,尽管两者之间互有竞争,但基本盘这一块压根没有同行插足。

但金铲铲偏偏在上个月申请到了PC端的版号更改,这操作在当时看好似是金铲铲不讲武德倒反天罡,现在来看很难不让人觉得是万象棋这条鲶鱼起了作用。

这一招站中间打两边,属于是给他玩明白了。

不过就目前来看,《王者万象棋》和金铲铲暂时还不会有太多正面竞争,以王者IP和轻量化低门槛为主要特色的万象棋,当下还是在收拢退坑、轻度以及玩王者内置自走棋的那部分玩家,这部分玩家与云顶/金铲铲的用户重合度并不算高,基数也足够庞大。

加上我们仍不了解这套全新的低门槛自走棋究竟深度如何,他们后续能走多远,还要等这股宣发的势头和新鲜劲儿过去才能知道了。

小弟和你说:

《王者万象棋》是天美王者荣耀团队对IP衍生的一次全新的尝试,他沿用了MOBA类IP衍生的成功路径,但也并未全部沿用前辈的老路,而是在这基础之上趟出了一套新的玩法。

它采用了全新的自走棋规则,打破了原本凑羁绊、升星的传统玩法,借由自身IP的庞大优势,算是在饱和的自走棋市场给自己找了条新路。

而这套以CCG卡牌搭配棋子数值升级的思路,在一众自走棋中也算是门槛极低,玩起来十分轻松的一类。再加上有AI指导成型的加持,每一个玩家都能较为轻松的达到一个较高的段位水平。

在这一点上它还真跟《王者荣耀》属于同一种思路。

如果你是王者IP的受众,又想要体验轻松休闲的全新自走棋玩法,那《王者万象棋》确实是个不错的选择。

一个正惊问题:

你认为万象棋有机会超越金铲铲吗?

标签:  象棋 

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