“拿起枪械”
在很长一段时间里,FURYU的游戏总给人一种第一眼看上去感觉不错,但实际玩起来却有些“粗糙”的印象。虽然游戏的世界观与玩法构建一般都称得上有趣,但始终难以回避因“卖相不好”而带来的负面影响。
《异界揭踪》便是FURYU在意识到这一点后推出的作品。作为FURYU首款以TPS为核心的游戏,我很好奇这次巨大的转型会为FURYU带来什么样的变化。“东京电玩展2026”期间,我们受邀来到了FURYU展台,并试玩了《异界揭踪》的部分内容。

本次试玩共有三种游玩内容可供选择,分别是游戏的开场部分、完整的探索流程,以及高难度的战斗体验。由于时间关系,我此次的选择仅是游戏的探索部分,涵盖了一个较为完整的医院场景中的探索与战斗。
《异界揭踪》的世界观围绕着“异界”这一概念展开。游戏主人公水无月玲绪奈为了寻找在“异界”中失踪的友人,加入了“特别危险区域对策室”,开始对“异界”进行调查。

此次试玩的场景,便是因“异界化”影响变得陌生而诡异的“雾岛中央综合医院”。
《异界揭踪》的游戏类型为“生存恐怖TPS”,所以游戏的战斗方式也与从前的FURYU游戏不同,转为了以枪械为主的远程战斗。试玩初始状态下,游戏给玩家配置的枪械为手枪与冲锋枪。射击方面的基本操作并不复杂,瞄准敌人后进行射击即可。
但由于“生存”这一标签的存在,《异界揭踪》的子弹储备并不富裕,游戏中被称为“超常体”的敌人的耐久度也相对较高,即便是被连续命中头部,敌人也不会被瞬间击倒。这就需要玩家在狭窄的医院空间中,一边与敌人战斗,一边搜寻物资,确保探索能够持续推进。

值得一提的是,《异界揭踪》中的主角水无月并不具备诸如“回避”“快速冲刺”这样的能力,所以在与敌人交战时,距离的掌控便显得尤为重要。在封闭的医院场景内,资源的持续消耗与不断迫近的敌人,确实营造出了一定的恐怖氛围。

除了枪械外,主角水无月还具备独特的“异形化技能”。具体来说,就是可以使身体的一部分“异形化”,从而发挥强大的能力。此次试玩的“异形化技能”主要为两种,分别是保护自己的护盾能力与强力的近距离爪击,性能都相当强大,完全不输主要的枪械攻击。正式版中则会提供更多的能力,与枪械一起辅助战斗。

在医院内探索时,除了能获取弹药外,还能搜集各种各样的素材,甚至获得强力的新武器。通过使用雷达,玩家也可以直观地探知素材的所在方向,这些素材都会占据角色的背包空间。而在特定的地点,玩家可以选择将目前搜集到的素材,通过装置传送到外部——虽然目前这些素材的具体作用还并不明确,但《异界揭踪》这套“调查→回收→返回”的流程玩法,还是比较清晰的。

随着探索的逐渐深入,整个医院的“异界化”程度也会不断提升,玩家会遭遇更加强大的“超常体”,场景的内部构造也会变得更加复杂。可以说,“异界化”后的“雾岛中央综合医院”,是一所无法用正常逻辑去解释的设施,更像是一个错综复杂的迷宫。

而在医院的尽头,也就是试玩的最后,玩家可以挑战关底的BOSS。这是一位身上背有酷似花洒或探照灯桩子的强力“超常体”。玩家可以通过破坏它背上所有装置的方式,使其进入倒地状态,并借此发动强力的处决攻击,整体的BOSS战设计存在一定的策略性与机制。

通过此次试玩,我能直观地感受到FURYU此次在游戏动作设计上的进步,或许距离主流水平还存在一定的距离,但与FURYU之前的作品相比,提升还是相当明显的。
《异界揭踪》将于2026年10月29日正式发售,FURYU究竟能否改变自己多年来给玩家们留下的刻板印象,到时候就能揭晓了。




