据NoobFeed报道,索尼下一代主机PlayStation 6(PS6)的部分硬件信息近日再次遭到曝光。报道称,索尼可能已经确定了相当一部分硬件方案,并接近进入量产阶段。不过,目前相关消息均未得到索尼官方确认。
爆料称,PS6预计将搭载52组启用的RDNA 5计算单元,图形性能约为40 TFLOPS,并配备30GB至40GB的GDDR7显存。按照该消息的说法,其理论性能可能约为标准版PS5的两倍。

此外,爆料还提到微软下一代主机在纯计算性能方面可能领先PS6约40%。不过,报道同时指出,理论算力并不能直接等同于实际游戏画面表现,最终效果还会受到游戏开发和平台优化等因素影响。
除了硬件性能,PS6的售价也成为讨论重点。据称,由于内存等核心零部件成本较高,PS6的售价可能超过1000英镑,这将明显高于此前PlayStation主机的定价区间。
更值得关注的是实体游戏。报道称,索尼近期向开发者发起了一项关于实体游戏未来的调查,其中包括询问下一代PlayStation是否仍应保留光盘驱动器,以及取消实体介质是否会给游戏行业带来影响。
据称,此次调查的规模比索尼此前进行的类似开发者意见征集更大。

报道认为,实体游戏的价值并不只在于收藏。二手游戏市场能够让玩家以更低价格接触游戏,同时实体游戏在玩家之间流通,也可能为系列作品带来额外曝光。如果未来完全转向数字发行,二手交易、实体零售以及相关流通体系都可能受到影响。
与此同时,报道还提到PS6面临的另一个问题是现有PS5用户规模。
按照文中的说法,目前PS5全球用户规模约为1亿,而Xbox主机约为3000万。如果PS6售价达到较高水平,仅仅提升硬件性能可能不足以让已经拥有PS5的玩家产生换机需求,首发游戏阵容也将成为影响升级意愿的重要因素。

目前,PS6的硬件规格、售价以及实体光盘方案均没有得到索尼官方确认。相关爆料能否代表最终产品方案,还有待索尼后续正式公布。




