由你来说: 《GTA6》演示片段显示,子弹不再是瞬间命中,而是能看到每颗弹丸飞行、霰弹枪有真实射程、甚至疑似存在子弹下坠。如果这是真的,意味着R星终于抛弃一路沿用至今的即时命中系统,转向真实弹道模拟。有人欢呼“回归《马克思·佩恩3》的巅峰水准”,也有人担心。你希望《GTA6》有子弹下坠和飞行轨迹吗?
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近日,Reddit用户iWasAwesome发布了一段《GTA6》的慢放片段,配文“子弹速度属实?”视频中霰弹枪弹丸的飞行轨迹清晰可见,引发了大量讨论。玩家们迅速分成两派:一派认为这意味着子弹下坠也将被引入,游戏体验会更有深度;另一派则指出需要区分“即时命中”和“弹道模拟”的区别,目前证据并不充分。此前R星的GTA5和RDR2均采用即时命中系统,而《马克思·佩恩3》则使用过真实弹丸模拟。

一部分玩家对此表示兴奋,认为真实弹道会让游戏更硬核,“很难再无缘无故地随意杀人了”。也有人指出“终于回归了《马克思·佩恩3》的水准”,并期待子弹下坠和取消自动瞄准能一起出现。另一部分玩家则持保留态度,担心“别把游戏搞成军事模拟”,认为R星不需要为了一款犯罪游戏去做弹道下坠和风速补偿。还有玩家提出实际担忧:“如果NPC也遵守同样的规则,那霰弹枪警察可能会变得更危险。”当然,也少不了技术派玩家在评论区科普“即时命中”和“投射物”的区别,并预测《GTA6》将采用弹道模拟。



你觉得真实弹道更有代入感,还是即时命中更爽快?评论区聊聊。
