圣莫尼卡工作室正式公布了《战神:劳菲》的战斗系统细节。作为奎托斯的亡妻、巨人族战士劳菲,她的战斗风格与奎托斯的利维坦之斧和混沌之刃截然不同,核心围绕一把可变形附魔弓——蛇弓(Serpent Bow)展开。

蛇弓拥有两种截然不同的射击模式。精准模式下,玩家完全按下瞄准扳机,劳菲将进入精确瞄准状态,拉弓距离更远,可击中敌人身体的特定部位。命中这些部位能削弱敌人的移动能力或攻击能力,为后续近战连击创造破绽。在此模式下,劳菲可蓄力叠加最多五支箭,对浮空敌人发动强力齐射。
腰射模式则只需半按瞄准扳机,劳菲进入更灵活的移动射击姿态,可在近距离释放密集箭雨,造成爆发伤害。蛇弓的速射特性让劳菲能在空中连续打击敌人、延长连段,并在武器与技能之间无缝切换。
除两种射击模式外,劳菲可使用多种箭矢类型来深化战斗风格——速射、爆炸、多目标,每种箭矢都能创造并利用不同的战斗窗口。
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蛇弓还可装备不同类型的蛇鳞(Scales),这些鳞片不仅改变武器外观,还通过独特的被动效果改变蛇弓的专精方向。数字豪华版中包含的“黑暗炼金术弓鳞”即是其中一种。此外,蛇弓拥有可解锁技能树,进一步扩展其战斗能力。
劳菲的装备自定义分为四个维度。护甲提供不同的玩法加成、属性和外观;刀刃可自定义剑的元素属性;鳞片可自定义蛇弓的元素属性;催化剂则是能引导“永时”魔法的强力神器,劳菲可从多种不同效果的催化剂中选择。这套系统让玩家能根据自身偏好,灵活构建劳菲的战斗风格。



《战神:劳菲》将于2027年2月16日登陆PS5,预购于9月29日开启。




