国产《古神》受《战神》《鬼泣》启发哪吒能三头八臂

know 发布于 2026-10-02 阅读(425)

近日,Genigods Lab开发的《Genigods: Nezha》(《古神风里希》)公布了更多战斗系统细节。

开发团队表示,本作的战斗设计受到《战神》原三部曲与《鬼泣》系列的启发,核心目标是实现流畅、高速、无缝衔接的攻防转换。

据开发者介绍,本作战斗系统的核心理念是“像水一样”,这一思路与截拳道及李小龙的名言密切相关。玩家可以在攻击之间实现平滑过渡,无需停顿即可连续组合地面与空中招式。在演示中,女主角能够击退敌人、将其挑飞至空中、继续连招,并以特殊攻击完成收尾。这种设计旨在让战斗更具观赏性,同时保持角色始终处于移动状态。

战斗系统的另一大亮点是“遗物融合”。玩家可以寻找中国神话中的物品,并将其与武器及哪吒的外观进行融合。例如,传奇弓箭手羿的能力可以直接转移到女主角的武器中,从而改变武器在战斗中的功能与表现。

随着流程推进,哪吒还将获得更强大的形态,其中包括传统的“三头八臂”形象。此外,游戏引入了“神力”槽机制:当神力槽填满后,玩家可以执行“处决”,击晕敌人并获得一段时间内不受反击的自由攻击机会。

从目前公开的信息来看,《Genigods: Nezha》明显试图围绕速度、连招与不断切换招式来构建战斗体验。但与西方参考作品不同的是,本作的最大特色在于将战斗机制与中国神话紧密相连。目前游戏仍在开发中,具体发售日期与登陆平台有待官方后续公布。

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