近日,Genigods Lab公布了旗下动作冒险游戏《古神:风里希》的更多细节。开发团队表示,本作旨在打造一款拥有长流程战役与大型Boss战的大规模冒险体验,预计提供超过25小时的通关时长,并包含超过10场与神祇及巨型生物的史诗级战斗。

敌人尺寸将成为本作冒险体验的一大特色。在某些战斗中,女主角需要攀爬至巨人的身体上,并在其不同部位之间移动,以寻找攻击机会。开发团队称,这类战斗场景的设计灵感来源于《旺达与巨像》以及《龙之信条》中的部分大规模战斗。
本作并非一周目即可体验全部内容。游戏设有多个结局,据Kris Li透露,玩家大约需要三次通关才能探索并解锁全部结局。
在视觉设计上,《古神:风里希》同样围绕中国文化遗产展开。角色设计的灵感来源之一是敦煌石窟——位于丝绸之路沿线的佛教石窟寺庙。其雕塑造型与标志性轮廓被融入角色外观及世界其他元素的设计之中,形成独特的东方美学风格。






