Ps5画质加码:索尼AI超分QSSR上线《GTA6》或将受益

know 发布于 2026-10-03 阅读(591)

10月1日,索尼PlayStation官方宣布,为现款标准版PS5主机推出全新的AI超分辨率技术——快速光谱超分辨率(Quick Spectral Super Resolution,简称QSSR)。该技术源自索尼与AMD合作推进的“紫水晶计划”,被官方定位为PSSR(光谱超分辨率)的轻量化演进版本。

此前,PSSR仅面向PS5 Pro提供。由于标准版PS5并未配备专用机器学习硬件,索尼解释称,受算力需求限制,类似画质改善此前一直难以在普通机型上实现。QSSR采用精简的神经网络架构,并针对PS5硬件专门调校,主打提升图像细节与稳定性。

首批支持QSSR的两款游戏为《漫威金刚狼》与《羊蹄山之魂》,相关补丁已于10月1日上线。索尼同时强调,面向PS5 Pro的PSSR“仍是黄金标准”,并表示QSSR的开发工具将陆续向更多工作室开放。

消息传出后,知名《GTA6》追踪账号gtasix提出猜测:《GTA6》可能在推出时就支持QSSR,从而在基础版PS5上呈现更好的画面。该账号属粉丝向追踪号,此说法目前并无官方确认。

需要说明的是,索尼与R星均未就《GTA6》是否支持QSSR作出表态。此前技术分析机构Digital Foundry(数毛社)指出,《GTA6》在基础版PS5上以约1440p、30帧运行,公布的游戏演示画面并未使用超分技术。该作已定于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series XS。

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