数毛社近日分享了《战争机器:事变日》PC版的技术细节,对普通玩家来说,有几个值得关注的好消息。
游戏支持微软的“高级着色器交付”技术,安装后会从云端获取预编译好的着色器文件。启动时只需15到20秒验证,不再有漫长的着色器编译等待,也减少了游戏中的卡顿。

PC版提供低、中、高、超四档画质预设,对应不同硬件。低配电脑(6GB或8GB显存)也能运行,高端显卡还可以开启不锁帧的“Ludicrous”模式。游戏还支持DLSS 4.5和FSR 4升频,以及帧生成和Reflex低延迟技术。
游戏采用了新的MegaLights光照系统和RTX Mega Geometry技术,能让大量动态光源和复杂反射更自然。不过,开启这些高端光追功能需要至少12GB显存,否则可能爆显存。

PC版原生支持21:9和32:9超宽屏,而且过场动画也是全屏显示,不会加黑边。
游戏自带性能覆盖层,可以实时查看帧率、帧时间、显存占用等,方便玩家调整设置。
《战争机器:事变日》将于10月6日登陆PC及Xbox Series XS平台。本作的媒体评价已经解禁,M站开分89分,IGN单人战役9分。





