《神鬼寓言》创作者起初担忧重启作如今迫不及待想玩

know 发布于 2026-10-08 阅读(945)

《神鬼寓言》的创作者彼得·莫利纽克斯并未参与Playground Games开发的重启新作,但正因为脱离了这款RPG的开发工作,他反而能第一次以普通玩家的身份,期待体验这款作品。

在接受PCGamesN的最新采访时,这位狮头工作室前创始人兼首席执行官、如今22Cans工作室的创始人兼创意总监,被问及对明年即将发售的《神鬼寓言》新作的看法。

“看到自己曾倾注心血的游戏能延续下去,我感到无比自豪,这是我最强烈的感受。”莫利纽克斯表示,“我也一直很乐于看到这款游戏的不断演进。”

他承认,这款RPG的首支正式预告片——也就是2023年Xbox游戏展示会上,由英国喜剧演员理查德·阿尤阿德出镜的那支——曾让他“有点担心,感觉童话感太重了”。不过在此之后,Playground Games放出的最新实机演示让他“备受鼓舞”。

“他们保留了很多让《神鬼寓言》独树一帜的特质。”莫利纽克斯说,“我还是很好奇善恶系统会如何设计,又会怎样从视觉层面影响游戏世界,但我跟你保证,我肯定会第一个排队去玩。”

作为开发者,莫利纽克斯表示,自己难免会“把正在开发的游戏反复玩上几百上千遍”。但面对这款全新的《神鬼寓言》,他将获得完全不同的体验。

“从某种意义上来说,这将是我第一次真正以玩家的身份玩《神鬼寓言》。”他说道,“玩起来肯定会特别有意思,我已经迫不及待了。”

莫利纽克斯此前就曾透露,看到《神鬼寓言》预告片时自己“情绪十分激动”,甚至“差点红了眼眶”,因为“我们当年创造的东西,如今活了过来,还会继续延续下去”。当时他还觉得游戏“有点过于干净规整,缺乏烟火气”,但开发者们“还有充足的时间去打磨角色,给这个世界添上玩家想要的那种市井质感”。显然,几个月过去,他对如今的呈现效果满意了很多。

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