《猛鬼追魂:复苏》敢于保留原始尺度原作者点赞

know 发布于 2026-10-25 阅读(967)

“猛鬼追魂”创作者克莱夫·巴克近日谈到恐怖生存动作游戏《猛鬼追魂:复苏》。他称自己原本担心作品会遭到过度审查,但开发团队最终保留了激烈且越界的表达,成品令他感到自豪。

《猛鬼追魂:复苏》敢于保留原始尺度 原作者点赞

巴克是小说家兼电影导演,并从项目开发早期开始为团队提供建议。他此次对成品的评价,是原作者对改编方向和作品尖锐风格的主观肯定,并不代表所有玩家的体验。

本作由Saber Interactive推出,以电影《猛鬼追魂》为基础,已于10月8日登陆Steam、PS5、XSXS和Switch2。报道发布时,游戏在Steam累计收到6665篇用户评价,93%为好评,整体评级为“特别好评”。

《猛鬼追魂:复苏》敢于保留原始尺度 原作者点赞

游戏的表现尺度也曾触及内容平台的审核边界。部分内容创作者在YouTube直播或发布相关内容后遭到频道封禁,相关频道后来已经恢复。

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