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GameStop在政府封锁期间继续营业,助力游戏零售的应对策略
GameStop 在新冠疫情期间的应对措施关于店铺运营的通知GameStop 已指示员工在疫情期间保持店铺正常营业并持续上班,即使某些地区政府已要求关闭所有非必...
know 发布于 2026-03-10 阅读(38) -
TailsNoir开发商Eggnut暂停运营裁员,游戏开发公司宣布暂停业务
Eggnut宣布关闭:一段不易的旅程结束 事件概述据报道,远程工作室Eggnut宣布将于今日正式关...
know 发布于 2026-03-10 阅读(41) -
索尼否认毁损前主管声誉,指其存在持续不当行为【企业管理风评】
索尼回应涉嫌不当行为指控:对前《马拉松重启》导演克里斯·巴雷特的调查细节曝光索尼否认对前导演的声名污蔑索尼公司就此前关于其诋毁前《马拉松重启》导演克里斯·巴雷特...
know 发布于 2026-03-10 阅读(40) -
新冠疫情对游戏产业的影响分析与未来趋势
游戏产业在新冠疫情中的应对与变化全球疫情背景与行业影响自从中国首次报告新冠病毒(COVID-19)病例已超过三个月,虽然在一月份时这似乎离我们很遥远,但如今全球...
know 发布于 2026-03-10 阅读(41) -
Parsec获得2500万美元B轮融资,助力远程游戏体验升级
游戏资讯:Parsec 获得2500万美元B轮融资融资详情流媒体技术公司Parsec完成了由风险投资机构 Andreessen Horowitz 领投的2500...
know 发布于 2026-03-10 阅读(41) -
Roblox宣布结束远程办公,强制员工返回办公室——游戏行业返岗新趋势
Roblox公司将结束远程办公,要求大部分员工回到圣马特奥总部 公司决定回归办公室的原因Roblo...
know 发布于 2026-03-10 阅读(40) -
Roblox创纪录收入达成,持续亏损引关注【游戏行业财报分析】
Roblox发布2023年第一季度财报:收入创纪录,持续亏损财务数据概览截至2023年3月31日的三个月内,Roblox的财务表现如下:收入:6.55亿美元,同...
know 发布于 2026-03-10 阅读(37) -
2021年第一季度美国游戏销量增长30%,全面解析美国季度游戏市场趋势
2021年第一季度游戏市场表现亮点美國第一季度游戏消费支出激增根据很新的NPD集团报告,2021年第一季度,美国游戏市场的消费者支出同比增长了30%,达到149...
know 发布于 2026-03-10 阅读(40) -
雅达利获得过山车大亨3发行权,强化主题游乐游戏合作
游戏资讯:过山车大亨3版权归属变更签约与细节在很新的游戏行业动态中,Frontier Developments宣布将《过山车大亨3》的发行权出售给了Atari公...
know 发布于 2026-03-10 阅读(42) -
索尼和微软合作推动云端合作,助力索尼游戏开发与发行
微软与世嘉探讨战略合作 利用云技术推动游戏开发合作内容揭示微软与日本游戏巨头世嘉宣布正在洽谈成立一项“战略联盟”,旨在将微软的云技术应用到世嘉的游戏开发过程中。...
know 发布于 2026-03-10 阅读(11)










