易新闻 第64页
-
《猎杀对决:1896》制作组科隆专访:新噩梦来了"/>主站商城论坛自运营登录注册《猎杀对决:1896》制作组科隆专访:新噩梦来了...
《猎杀对决:1896》制作组科隆专访:新噩梦来了海星罐头2026-09-01返回专栏首页作者:海星罐头原创投稿评论:商城特卖灰区战争¥158¥188-16%...
know 发布于 2026-09-02 阅读(824) -
《漫威斗魂:格斗之魂》制作团队访谈:不打团,不漫威"/>主站商城论坛自运营登录注册《漫威斗魂:格斗之魂》制作团队访谈:不...
《漫威斗魂:格斗之魂》制作团队访谈:不打团,不漫威神堡薛师傅2026-09-01返回专栏首页作者:神堡薛师傅原创投稿评论:商城特卖灰区战争¥158¥188-16...
know 发布于 2026-09-02 阅读(505) -
做游戏如同经历死亡?《DayZ》作者吐露开发辛酸历程
在IGN最新报道当中,《DayZ》的制作者Dean Hall在PC Gamer的访谈中聊起这款改变行业的生存游戏,道出了一段十分矛盾的心路历程。《DayZ》最初...
know 发布于 2026-09-02 阅读(822) -
《哥斯拉:怪兽大乱斗重制版》定档选择哥斯拉生日11月3日发售,并未考虑GTA6
据GameSpot报道,《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》将于11月3日发售。开发团队表示,确定这一日期时并未考虑定于11月16日推出的《GTA6》。 开发商P...
know 发布于 2026-09-02 阅读(986) -
为了和AI莱莎GHS,LSP们开始欺骗世界线
“AI的归宿”起猛了,我居然看着莱莎主动邀请玩家干不能播的事了——而且,还是在官方软件里。这几天,我刷到了不少令人浮想联翩的莱莎视频,虽然画面看上去很正常,但文...
know 发布于 2026-09-02 阅读(886) -
《猎杀对决:1896》制作组科隆专访:新噩梦来了
“全新的噩梦”《猎杀对决:1896》将会在9月8日上线全新大型社群活动——“血之遗诏”。本次活动大致分为三个阶段。第一阶段解锁特殊环境“血月”,当异变月光照向大...
know 发布于 2026-09-02 阅读(785) -
《洛克人:双重超载》制作人科隆专访:门槛更低,上限依旧
“所有人都可以靠着练习通关游戏”作为CAPCOM在过去近四十年时间里最具代表性的动作游戏IP,“洛克人”系列在现代的发展和存续,一直都是一个牵动着动作玩家们神经...
know 发布于 2026-09-02 阅读(614) -
《漫威斗魂:格斗之魂》制作团队访谈:不打团,不漫威
“团战格斗,有搞头吗?”我一直认为,格斗游戏之所以被认为冷门,并非只因为存在门槛,还在于此品类对“网络延迟”和“回滚代码”的要求,比其他热门网络竞技游戏来得更高...
know 发布于 2026-09-02 阅读(862) -
《使命召唤:现代战争4》Switch2版底座多人模式目标60帧
据Insider Gaming报道,Digital Legends正在为Switch 2开发《使命召唤:现代战争4》。该版本的底座多人模式以60帧为目标,掌机...
know 发布于 2026-09-02 阅读(839) -
《神鬼寓言》被曝五档难度可选可自定义细调
由Playground Games开发的《神鬼寓言》重启作将于2027年2月登陆PC、PS5及Xbox Series XS平台。近日,游戏难度系统细节在网络上...
know 发布于 2026-09-02 阅读(895)










