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Take Two母公司R星最近确认,《GTA6》的开发工作大约从2020年就已启动,开发周期约五年,并非坊间传闻的十年之久。如此一来,游戏延期推迟也就显得情理之中。
财报中,Take Two还披露了开发预算方面的信息。公司预计,《GTA6》的开发费用将突破10亿美元,成为游戏史上投入最高的3A大作之一。
报告进一步驳斥了此前关于《GTA6》耗资20亿美元的猜测,实际数字仅略高于10亿美元。相比之下,当前主流的3A游戏开发成本大约在2至3亿美元之间,而《GTA6》的预算则惊人地超过了这一均值的三倍。
如此巨大的制作投入必然会影响售价。传统的3A游戏通常定价为60美元或70美元,但对于《GTA6》来说,起步价格很可能会调整至80美元,甚至可能攀升至100美元以上。
值得一提的是,目前唯一开发成本能与《GTA6》相媲美的作品——《星际公民》,借助众筹已筹集近8亿美元,开发时间超过12年,目前仍处于Alpha测试阶段。
IGN报道称,《GTA6》的筹备工作最早可追溯至2018年,而到了2020年,工作便全面进入高强度制作阶段。
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