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今年2月,IGN曾就《GTA6》计划于2025年秋季发布一事向Take-Two的负责人Strauss Zelnick发问,当时他信心满满地表示“非常满意”。然而,短短三个月之后,《GTA6》便被正式延期至2026年5月26日,这一变动似乎也就不足为奇了。
在这几个月中究竟发生了哪些调整?就在Take-Two公布财报后不久,Zelnick再次接受了IGN的采访,并提到随着发售日期临近,对游戏进行进一步精细打磨的重要性日益凸显。
Zelnick向IGN解释道:“随着我们不断接近这款追求卓越的作品的完成,我们对于是否还需要进一步完善已有了明确认识。在这种情况下,我们相信给予Rockstar Games一些额外的优化时间,能够让他们不受约束地实现自身的创意理想,我对此表示全力支持。”
尽管《GTA6》的延期意味着其将被排入下一财年,这对公司近期的业绩造成了压力,Zelnick依然对公司的其他重磅项目充满信心,包括Gearbox推出的《无主之地4》、Hangar 13策划的《四海兄弟:故乡》,以及《NBA 2K》和《WWE 2K》系列的新作。
他进一步补充说:“目前我对26财年的整体表现感到非常满意。延期的决定固然令人遗憾,因为完全没有延期是不现实的,但关键在于支持团队不断追求完美。”
接着,IGN又抛出与此前类似的问题:对于Rockstar能否在2026年5月26日如期发售《GTA6》,您抱有什么样的信心?这一次,Zelnick的回答显得更为断然:“基于我们以往的经验,只要设定具体的截止日期,我们通常都能够顺利达成目标。”
对此,IGN的记者解读称,这番话暗示《GTA6》大概率不会再出现延期的情况,不过考虑到该系列过去的情况,也不排除未来仍有调整的可能性。
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