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Sucker Punch最新力作《羊蹄山之魂》承接《对马岛之魂》的精神,其故事背景设定在三百多年后的虾夷(后来的北海道)。游戏讲述了阿津在家人被羊蹄山六大怪物屠戮后,立志复仇的传奇经历。
近日,游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上详细阐述了背景设计的幕后故事。与《对马岛之魂》一样,Sucker Punch致力于让虚构故事呈现真实与可信的质感,他们选择北海道这一地点,正是因为其景色之美令人难以置信。
在背景设定的年代,北海道作为日本帝国的边缘之地,当时被称作虾夷,这是一座充满神秘感的北方孤岛,居住着那些敢于在严寒荒野中自力更生的和人(日本人)。这种美丽与险恶并存的环境激发了团队的创作热情。Fox指出,这里是讲述阿苏故事的理想所在:她那为复仇而战的形象,甚至让当地居民传说她化作了徘徊于此的怨灵。正如铺陈鬼魅故事必选充满戏剧张力的背景一般。
为此,团队分别进行了两次实地取材之旅。第一次前往知床国家公园,那里的悬崖与海洋美景中蕴藏着熊等猛兽的存在,这种自然景观与危险并存的状态正是他们希望在游戏中再现的感觉。正是这种体验让Fox更加笃定:北海道无疑是最佳选择。
在第二次旅途中,团队亲访了羊蹄山,这座在阿伊努语中意为“女性之山”的名山。Fox认为,羊蹄山不仅代表着北海道的精髓,对阿苏而言,更寓意着故乡及失去亲人的哀愁。与当地居民的交流和现场体验带来了新的灵感,也让这段旅途意义非凡。
此外,开发团队还广泛采访了多位学者,并走访了多个重要文化遗址,以期深入理解和吸收日本文化的精髓。
其他拍摄的参考画面:
《羊蹄山之魂》的预购已于5月2日在PlayStation平台正式启动,预计将于10月2日在PS5平台上市。
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