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近期,Shift Up公司的CEO金亨泰来到中国,在与多家本土独立游戏工作室的互动中,无形中提升了由他亲自操刀的限量动作游戏《剑星》的关注度,该作计划于6月12日正式上线。可就在热衷预购的气氛尚未蔓延开来之时,市场上便传出了该游戏将实行锁区销售的消息。
从Steam商店主页的预售信息统计来看,目前已有132个国家和地区未收录《剑星》这款游戏,而这些地区恰好都是目前未开通PSN服务的区域。因此,尽管《剑星》或许不会强制要求玩家登录PSN,但由于背后发行商为索尼,其锁区销售策略很可能仍将沿用。
此外,这些国家和地区同样无法购买包括《最后生还者2》、《战神:诸神黄昏》以及《绝地潜兵2》在内的索尼第一方大作。索尼此举也彰显出其在不盈利的市场上绝不妥协的立场。不禁让人好奇,《剑星》的开发团队Shift Up以及制作人金亨泰对这一政策传闻将持怎样的态度?
令人哭笑不得的是,此前因PSN锁区而引发争议的《绝地潜兵2》开发商Arrowhead,已在官方Discord频道宣布:其新作《代号:第六号项目》将完全采用独立开发模式,并且在发行上也不会继续沿用与索尼的合作模式,未来有望在Xbox、Steam等多个平台推出。
尽管《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt曾在公开场合表示,若非索尼的鼎力支持,他们根本无法打造出《绝地潜兵》系列,同时也强调新作《代号:第六号项目》将优先登陆PS平台,但这一声明似乎与Arrowhead目前的独立开发决策形成了鲜明对比。
然而,从Arrowhead在未发布任何前瞻宣传片的情况下就宣布独立开发策略来看,显然他们对索尼锁区政策已有了深刻且痛苦的体会。要知道,《绝地潜兵2》因强制绑定PSN,在短短三天内便收获了超过24万条Steam差评和大量退款申请,险些导致游戏陷入困境。
综上所述,如果索尼未来依旧坚持锁区销售,并要求游戏内置PSN登录,可能会促使许多工作室重新考量现有的合作模式。各位小伙伴对《剑星》锁区政策又有何看法呢?欢迎在下方留言分享你的见解!