锚点111
在一片竞争激烈的红海中,这款武侠游戏究竟如何脱颖而出?
从曾被质疑会跳票的小作坊,到成为网易今年重点打造的《燕云十六声》,它的发展过程无疑拥有最直接的发言权。
(网易520发布会预告中,率先亮相的正是《燕云》)
据了解,网易在3月份便宣布《燕云》玩家数量突破三千万。项目组透露,这款游戏不仅吸引了武侠迷,还涵盖了动作、开放世界、MMO、卡牌、二次元、休闲、历史等多类玩家,充分展现了其大众化大DAU的魅力。
有玩家表示,“我梦寐以求的大世界一直都在《燕云》里,只是以往只有原神才能体验到。”
也有人这样评价,“只要保留核心武侠精神和为人民着想的理念,无论推出什么内容,我都会愿意支持。”
《燕云》口碑的逆袭,显然来自于他们在关键环节做出了正确选择。
自从上线仅三个月后推出的河西版本,以及昨日更新的凉州新篇章,都让人更加直观地感受到这款产品独特的气质。
重点关注:49天后再现全新地图,风沙之中遇见山雪
在X博士的记忆中,每次开放新地图都与已有区域无缝衔接,但《燕云》河西版本上线时,却选择直接跳过尚未激活的区域,将玩家从清河、开封直接引入到遥远的河西——玉门关。
原本规划好的大版本地图开发路线最终被打破,项目组做出了看似大胆的决定:暂停原有进度,全情投入到全新地图——河西的打造中。
这一变化源于文案组的一位成员提出的“河西”设想,并迅速获得全员的认同。他们希望展现给玩家的,正是一片远离长安、承载侠客足迹与无数英雄史诗的广阔土地。
(或许最终河西版本延伸至秦川时,将与开封地区实现交融)
官方将清河的意境称为“旷野微风”,开封则以“市井烟火”来概括,而河西版本的基调则是“来自塞外的诗与梦”。河西区域由玉门关、凉州以及秦川三部分组成,并通过3至6月间的连载更新方式逐步展开,就像是向玩家奉上的一首三行诗。
《燕云》以“诗意”和“归乡”为两大主题贯穿整个河西版本,使整个故事浸透着一种浪漫而伤感的情怀。
作为习惯直白表达的作者,我平时不常用诗意的词汇来形容一款游戏。但当我首次踏入玉门关,那种如诗如画的氛围瞬间扑面而来,仿佛诗中的抽象意象已经变得触手可及与真实动人。
从沙漠上悠然流转的敦煌风彩带(加速带),到枯木间徘徊的半透明光带,再到这片沙土上湍动的各色生灵与异象,原本荒凉的黄沙竟然焕发出生命与奇幻。
与此同时,河西大地上上演的各色故事,也为玩家打造了一幕幕动人心弦的“戏剧”。
这一版本独树一帜,摒弃了传统的明暗交织分段式叙事模式,让玩家仿佛置身梦境,亲历那些普通人和英雄人物的悲欢离合,感受那个时代的苦难与平凡百姓的不平命运。
我不清楚《燕云》团队究竟准备了多少个故事来诠释“归乡”的主题,但在玉门关这一篇章中,便展现了三个令人动容的故事:
那位既胆怯又懦弱的“麻布袋”,即使生命走向尽头,也不忘将希望的种子安放在眼角,盼望秃鹫将它带往远方,走近长安……
在“问渠几许”这一残篇中,四代挖井人用自己的生命寻找甘泉,当NPC阿宝轻声道出“你喝上了啊”时,那句“水来喽~”总能让无数人热泪盈眶……
还有那支在他乡坚守五十年的安西军,整座城中满是白发老兵。当郭昕大将军怒吼:“安西军何在?”“安西军,不死不退!”时,那慷慨悲壮的气势久久回荡在耳边。
在数着旌旗、聆听呐喊、凝视玉门关高悬的圆月之时,究竟是要揭示真相,还是寓意援军归来的契机,一切命运的抉择,都交由玩家自己决定……
在这些刻画中,《燕云》大量借鉴了电影中的叙事技巧。
例如,通过蒙太奇手法,展现了麻布袋临终拔剑反抗的瞬间,将玩家带回到他年轻战友尚在的年代;又如白头城那破碎山河定格的镜头,都让玩家仿佛成为那个时代的亲历者。
现如今我们可以轻松通过手机订票直奔长安;然而在那个时代,前往长安是遥不可及的梦想,新版本凉州又将如何表达对长安的无限思念?
河西不仅仅诉说归乡的故事,其中也蕴藏了乱世中无名小卒奋力挣脱枷锁的复仇,以及历史英雄半生征战、收复失地的气魄。一座曾庇护归义军伤兵的古老佛塔、一位远嫁他乡的大唐公主、以及关于“葡萄美酒夜光杯”的酿酒传奇……无不在这片土地上轮番上演。
值得注意的是,《燕云》此次与敦煌画院携手合作,还原了莫高窟《张议潮统军出行图》的色彩与细节,让这位虽不多见却应被铭记的英雄和他的归义军再度走进玩家视野。
正所谓青史几笔留痕,忠魂万古长存,许多玩家纷纷表示,“这让人有种国家宝藏般的震撼”,“体验了《燕云》之后,我会更加主动地了解那些历史人物和他们背后的故事”。
凉州自古便是西域与中原交汇之地,前有故土,后有他乡。这里可歌可泣的事迹层出不穷,而“归乡”正是其一条主线,更多精彩故事则隐藏在残篇和奇遇之间。
在充满写意风格的美术设计中,我们看到了白雪覆盖的凉州大地,酒液仿佛悬空倾泻串联起一排排酒杯;用玉石打造的杯状城池突然悬浮而立;还有那明亮如玉盘的圆月。
在玉门关,我们常常看到月亮的身影,特别是在描绘塞外夜色的苍凉与白头城英雄史诗时,那一轮明月更衬托出深沉的悲壮;而在凉州,月亮则演绎出多种层次:如同琼浆洒落般的柔光、月圆月缺以至日食变幻,甚至成为新野外首领“望月婵媛”的技能特效之一。
无论如何变幻,月亮始终承载着最深沉的情感——那份对归乡的眷恋。
项目组反复强调,《燕云》中的每一张地图都力图为玩家带来截然不同的体验。仅“月亮”这一意象,在不同地图中演绎出的含义各异,新谜题、新挑战以及全新坐骑等待玩家亲自探索。
这里不得不重点提及坐骑,自从游戏推出致敬《功夫》中的飞毛腿、溜五只二哈以及疾追豹等逗趣坐骑后,《燕云》那“坐骑抽象”的特色便迅速传开。
(来自@壹头猪猪)
最新推出的“双峰驼”坐骑更有趣,玩法上实现了“一人一商队,五人共享骑乘”的创意,还自带灯光效果,这让深夜行走沙漠时再也不怕迷路了(误)。
此外,消息透露凉州区域还隐藏着第二形态,目前尚未推送或未解锁,令人充满期待。
重点关注二:玩家对《燕云》的认同感究竟来自哪里?
回顾新版本的解析,我们重新思考那最初的问题:为什么曾经口碑低迷的《燕云》能成功逆袭?
大家都知道,《燕云》初上线时经历了不少波折。延迟155天的上线引发了广泛争议,不少玩家批评网易“贪多嚼不烂”,甚至认为即便一路通行口碑也难以挽回。但后来事实的发展却出人意料。
X博士认为,《燕云》真正的制胜法宝,在于那些短期测试中难以显现的沉浸式剧情体验,而非简单的战斗或开放探索。
在这片江湖中,不仅有国恨家仇、抵抗牺牲,更有平民百姓生活百态的真实写照。
有人曾吐槽说清河主线套路陈旧,却不知将田英的故事拆解散落到清河暗线中的手法才是真正出彩之处;
早已知悉开封拥有内外两条叙事线,但只有亲身体验才能体会那种置身历史洪流中,“苍生无言,侠为其声”的厚重感。
甚至当你完成开封主线后回望,会发现自己原本正为寒姨与绣金楼之仇而来,结果一路上却讲述了别样的故事;若是换作其他游戏,这种设定可能早被诟病为“缺乏主角存在感”。
但在《燕云》中,玩家却能够接受主角并不全能的设定。这究竟为什么?
归根结底在于那段历史的厚重积淀。主角不再是无所不能的龙傲天,而是处在时代洪流中普通一员,无法左右全局。正因如此,他们就像茫海中的一粟,而这份渺小也正是《燕云》感人之处。
幸运的是,主角身后有王清、江晏、洛神等“亲友团”的鼎力支持,使得他们一踏入开封便马上卷入了一连串重要事件。而那些男扮女装、愤怒小鸡等幽默插曲,也成为主角参与故事的契机。
有玩家感慨道:
“这仅仅是故事的开端;如果《燕云》制作组能够继续坚持下去,期待看到主角逐步成为幕后操盘手,这游戏真有点像不良人,绝对无敌。”
“当游戏世界足够宽广,我愿意容忍它的小瑕疵;剧情过后,我会收回之前对《燕云十六声》所有的质疑。”
“这大概就是一种难得的让人宠爱的体验——《燕云》是第一个让我愿意掏钱支持的网易游戏,玩得太投入,甚至觉得不给他点流水都有些对不起。”
“清河坐落着传统武侠小说的脉络,而开封则将玩家推向历史巨流,也为游戏在中国历史教育领域开创了先河。”
更具惊喜的是,在河西版本中,《燕云》的叙事风格再次发生变化:一个以小人物故事为主线的玉门关,一群满城白发的安西军作为残篇呈现,河西问渠几许水的故事渐渐浮现,整个过程虽充满痛楚,却结局迭起转好,带给人们极强的叙事张力。
面对满头银发的郭昕将军,很多玩家手下犹豫不决。有的甚至切换武器为奶扇,用卸势技巧避免出手;有的则关闭了卸势辅助,只因舍不得对这位BOSS下狠手。最终虽然都在二阶段战斗中遭遇困境,但那份“舍不得击败BOSS”的情感尤为打动人心。
这种对BOSS的不忍心正是《燕云》里的常态,回顾BOSS在战斗中承担的历史意义,总会让人感到一丝惊诧。
可以说,《燕云》满足了人们对武侠世界幻想与代入感的所有期望。它不仅呈现江湖,更映射出家国情怀。其对人文风土和历史厚重感的传达,在众多同类武侠游戏中独树一帜。
这一份努力同样获得了主流媒体的认可。《中国青年报》曾评价《燕云十六声》:“在互动中解读文化密码,在武侠世界中体会历史风采。”
我注意到,一二月时仍有部分玩家抱怨《燕云》的内容供给难题,认为开放世界游戏难以长期稳固更新,需要通过多人玩法或小游戏填补在线时长,还有对编剧水准的担忧。
但随着3月底河西大版本上线,这样的声音逐渐消退。
河西版本将三张全新地图在三个月内以连载方式展开,营造出健康且紧凑的叙事节奏。
例如,昨日更新的凉州就起到了承上启下的重要作用。凉州位于河西走廊要冲,取材于真实历史的众多元素在此凝聚为命运与思乡的交汇点。
凉州区域的背景音乐由著名作曲家陈致逸操刀,延续了玉门关的浪漫风格,配合雪景营造出独特的视听盛宴。
在短短三个月内连续推出三幅面积不小的新地图,无疑是度过了长线运营第一轮考验,也让玩家对《燕云》的后续更新充满信心,同时不忘调侃官方在NPC外形设计上的匠心——比起我们自己DIY,实在更显用心。
(来自@lay是炸元宵)
经过首波生存压力的洗礼,如今的《燕云》正逐步步入正轨。虽然官方也坦言,需要等到七月才能真正稳定下来,而官方公众号的发文时间依旧常在凌晨,但改变已显。
我们已经看到,如今的《燕云》有了余力拍摄纪录片、宣传片,策划人员也频频露面与大家分享研发背后的故事,甚至亲自为角色配音。
通过游戏内外的共同努力,《燕云》中那些带有一定门槛的历史与人文内容,有望触达更广泛的受众。
课后总结:
河西版本目前连载至第二章,玩家们对即将展开的第三章——秦川线充满期待。期盼这一阶段能够很好地收束剧情,并与开封主线实现交汇,延续《燕云》在叙事层面的连贯性与深度。
如果《燕云》团队能持续稳定地输出高水准内容,那么网易在Q1财报中所提“未来5-10年长青项目”的目标绝非空谈。
文章最后,想听听你对这款历经争议后逆袭的项目,以及新上线的凉州地图,有何看法?欢迎在评论区踊跃留言分享你的观点。