《GTA6》:传承大镖客2叙事魅力还是另辟蹊径?

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近期,外媒thegamer发表了一篇文章,表达了对《GTA6》在人物塑造方面的期许。作者希望这部新作能像R星自家作品《荒野大镖客:救赎2》那样,赋予角色更深刻的内涵与灵魂。

文章中提到,鲜有游戏敢于以“美国文学巨著”的雄心志在全景式再现国家命运、囊括社会百态,而《荒野大镖客2》无疑是极少数迈出这一步的佳作之一。

令人意外的是,《荒野大镖客2》与《给他爱5》背后的主要编剧团队竟然大同小异。但作者认为,两者在风格上迥然不同:后者显得粗俗、迎合低龄并充斥虚无主义色彩,而前者则展现出深情与成熟内敛的韵味。

作者还坦言,《给他爱5》无疑是一款趣味十足的作品,但其幽默流于表面,加上浓厚的虚无主义气息,使得游戏难以传递出真正富有意义的叙事。相比之下,《大镖客2》的主角更为引人注目:亚瑟·摩根作为那个在善恶边缘苦苦挣扎的亡命徒,塑造得复杂、饱满且富有层次,而《给他爱5》中的崔佛与麦克则让人难以产生共鸣。

《荒野大镖客2》在叙事层次和角色塑造上的突破,标志着R星在创作上的一次重要飞跃。鉴于一些核心制作人(如丹·豪瑟和迈克尔·安斯沃斯)已离开团队,媒体普遍期待R星能够将这种叙事深度延续至《GTA6》,从而重新定义开放世界游戏的讲故事高度。

THE END
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