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《星际公民》的玩家对于这款仍在开发中的太空模拟游戏新近推出的微交易系统表达了强烈的不满。
不少人质疑,这款游戏是否会成为历史上造价最高的作品?即使不是如此,仅玩家投入就高达8亿美元,这个数字足以引人注目。同时,游戏的开发进程也颇为漫长——最早的版本早在2012年就已面世。虽然开发方今年初曾宣称项目“比以往更加接近完结”,但具体的正式上线时间仍悬而未决(而其衍生作《42中队》预计将在2026年与玩家见面)。
回顾《星际公民》的发展历程,有两大关键词从未改变:免费试玩活动和玩家的巨额消费。玩家们可以在5月27日之前体验游戏的免费试玩版本,而此前提到的8亿美元消费数据已经足以说明问题。
然而,Cloud Imperium Games(CIG)近期推出的一项新机制令玩家们颇为愤怒——玩家必须在游戏内商店中购买特定道具(暂时无法通过游戏币获取)来提升飞船的性能。
名为“飞行刃”(Flight Blades)的新功能昨日亮相,官方表示该系统将改变玩家机库中载具的“行为模式”。目前提供两种升级选项:一种增强飞船的机动性,另一种则提升飞行速度,这两种升级已覆盖8种型号的飞船,未来还计划推出更多种类并适配更多载具。
对于这种设计,开发者坚称“飞行刃”仅仅是提供额外的调校灵活性,帮助玩家更精准地掌控飞船,而不会直接赋予购买者任何竞争优势。
然而,这一解释并未消解大部分玩家的不满。从官方公告下的评论区到社交媒体上,无不弥漫着负面情绪。仅有少数声音为开发方辩护,他们认为“飞行刃”未来或许能通过游戏内活动获得(“预计6周内”),而且这种升级并非真正意义上的强化,因为提升某项性能往往意味着牺牲其他属性。
大部分玩家对此并不买账。在他们看来,这种微交易机制不仅设计欠佳,而且价格昂贵——每一项“飞行刃”都必须为单独的飞船购买,且最昂贵的单价在30至43美元之间。而且,这并不是唯一需要付费才能解锁的内容:包括炸弹挂架在内的武器组合同样需要额外支付。官方“暂时只通过商店出售”的说法,并未能赢得大多数玩家的信任。
即便“飞行刃”本身对游戏的影响微乎其微,很多玩家依然认为这一商业模式的出台为未来更多收费内容奠定了危险先例。早前,仅飞船需额外购买就已引发不满,如今连飞船组件也开始收费,不免让人担忧开发方向是否在不断偏离初衷。部分玩家甚至讽刺地询问:“下一个被收费的会是什么呢?”
在Reddit上,一张恶搞图片迅速走红,上面展示的虚构游戏商店中,连“登录代币”和“好友添加代币”都标明了明确的价格。类似的调侃建议层出不穷,反映出玩家内心的不满和担忧。
更令玩家气愤的是,此次争议正值游戏促销期间——在这一阶段,除了《星际公民》免费试玩周和48小时全载具体验活动之外,开发商还推出了新型载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。正如许多玩家所言,CIG似乎在刚刚收获一丝认可后,又一次引发了轩然大波。
玩家们纷纷通过各种渠道表达强烈不满,并宣称将“用钱包投票”。然而,实际情况是,即便玩家声音高涨,其抵制行动能否对开发商和发行商的收益产生实际影响,仍然存在不小疑问。