老板:GTA6迟发,GTAOL更新频率媲美年度双新作

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尽管《GTA6》离正式上市还需一段时日,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受The Game Business采访时透露,Rockstar对《GTA Online》内容更新的频率,其实已经相当于“每年推出两部全新的GTA作品”。

他解释道:“要是放在15年前,现在《GTA Online》的那些大规模内容更新,堪称一款独立游戏的完整作品。”

虽然《GTA Online》每周都会推出小更新,但泽尔尼克强调的是那些影响重大的版本升级,比如全新的剧情分支或大型抢劫任务。据悉,Rockstar原本还计划推出更多扩展包,为游戏续写新篇章。

多年来,Rockstar对《GTA Online》的不断打磨,正是这款作品能够长期保持辉煌与盈利的核心所在。游戏内设的微交易系统也契合了Take-Two追求游戏主体之外多元化收益的战略。同时,《GTA5》的销售成绩同样令人瞩目:仅在过去三个月内便实现了500万份的销量,总销售量已突破2.15亿份。

泽尔尼克指出:“我们的策略在于创造出一款爆款作品,这样玩家便会乐于长期沉浸其中。而这就要求我们的开发团队始终带来新鲜内容,提供坚实支持,并进行有效推广。”他进一步补充:“如今我们正处于一个全球化且持续运营的游戏市场,事实上,Rockstar自2014年以来几乎每天都在为玩家提供令人耳目一新的内容。”

这一系列表态也使外界对《GTA6》预计在2026年发布时,《GTA Online》的未来走向充满了诸多猜想——究竟两者是会并行存在,还是会迎来一种全新的“继承模式”?虽然Rockstar目前还没有公布更多细节,泽尔尼克曾暗示,《GTA Online》未来或许会以某种形式继续保留其核心魅力。

鉴于《GTA Online》取得的巨大成功,业内普遍认为《GTA6》也将会融入一定的在线互动模式。目前发布的信息仍主要围绕单人剧情,讲述主角杰森与露西娅的故事。

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