《DNF卡赞》销售低迷:高价定位与类魂设计遭审美冷遇

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在最近的财报发布会上,Nexon分享了他们旗下类魂动作RPG作品《第一狂战士:卡赞》的销售情况。

公司表示:“虽然《第一狂战士:卡赞》第一季度的营收没有达到预期,但其全球上线后获得了媒体和玩家的一致赞誉,也实现了我们将DNF IP推向国际市场的战略目标。”

尽管口碑表现亮眼,其销量未达预期的现象仍在玩家群体中引发热议。不少玩家遗憾地表示,《卡赞》在玩法、美术风格以及打击感上都有不俗表现,除了可能因过高难度令部分玩家望而却步,其他方面均近乎完美,销量低迷实在令人惋惜。

另外,也有玩家从多方面进行理性剖析,认为首发时偏高的定价(国区Steam标准版定价398元、港服PS版468港币)可能阻挡了部分潜在消费者;同时,近年来类魂题材不断推出,新作不断,使得部分玩家或许已经产生了审美疲劳;再加上同期众多大作云集,市场竞争激烈,均对销售表现形成冲击。不过,低迷的销量并未阻碍后续更新,近期游戏就推出了一次免费更新,新增了两个全新的“Boss Rush模式”,进一步丰富了游戏内容。

对于《第一狂战士:卡赞》销量未如预期的现象,你怎么看?是定价策略、市场环境,还是玩家偏好的变化在起作用?欢迎在评论区分享你的观点,我们一起讨论。

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