锚点111
本周,游戏《护核纪元》正式推出了全新的1.1.2版本更新。
此次更新不仅引入了“耳灵”宠物与“剧毒流星魔杖”等新元素,同时也进行了大量平衡性优化和各类问题的修复。
以下为1.1.2版本的详细更新日志:
游戏玩法:
新增宠物:耳灵
全新宠物装饰品现可通过织布机制作,包括:
宠物睡床
小憩树
犬吠小屋
栖息杆
新增武器:剧毒流星魔杖
新增手持装备:爪痕石
家畜外观更新:现所有家畜均拥有多样毛色,幼崽通常继承父母之一的颜色,但偶尔也会出现随机“突变”的效果。
每只家畜的繁殖功能现在可以在其信息窗口中单独通过按钮进行启用或关闭。
使用特定巨著召唤远程或近战随从时,玩家现可指挥召唤的随从前往指定位置或锁定特定目标。
此外,乘船或驾驶矿车时玩家也能自由切换并使用多种工具。
核心指挥官球体发射物的速度与持续时间已做调整,以确保表现符合预期效果。
其他更新:
当鼠标悬停于道具上时,系统会自动高亮显示该道具可匹配的装备栏位。
同样地,当鼠标指向装备栏位时,玩家背包中适用于该位置的道具也会被标示出来。
在地图界面中,若使用游戏手柄,光标将自动吸附到附近的标记,极大提升了互动体验。
新增一项设置,可禁用 Corsair iCUE 设备上的 RGB 灯效,此选项仅在检测到相应外设时出现。
现若游戏在启用至少一款模组时加载失败,将自动重启至无模组状态运行。
巨蛇头目扫描仪现已由上古全息图播放器转移至巨蛇祭坛。
现在可在实验桌中合成爆炸墙体,例如毒莓墙和熔融墙。
即使玩家保持静止,宠物也会不时在周围活动。
创意模式界面中已将提灯单独分类,不再归属手持项中。
击败核心指挥官或尼姆鲁扎后,战利品箱子将出现在更接近其最终爆炸位置的区域,以便玩家更好地把握时机。
同时修正了部分文本错误和翻译问题。
图形:
核心指挥官与尼姆鲁扎虚空攻击的视觉效果得到了进一步优化。
游戏平衡:
召唤巨蛇所需的风琴现不再消耗宝石,而是改为依赖对应区域的矿石锭。
巨蛇头目的宝石掉落数量会根据当前在线玩家数进行动态调节,玩家越多,收益越丰厚。
拟形螨及太阳水晶等可破坏物体的敌人,其宝石掉落量也已相应提升。
自1.1.2版本起,新创建的世界将保证至少拥有三座上古战斗竞技场。
背包道具栏尺寸的加成现会随物品等级逐步增加,但这一调整不影响口袋容量。
头目生命值的恢复机制经过平衡性优化,所有头目在脱离战斗后会逐渐恢复至满血状态,而不会在玩家离开时瞬间回满。
需要通过召唤道具呼唤的头目今后将在玩家离开战区后,待血量完全恢复后才会消失。
故障修复:
游戏内地图代码进行大幅重构,修复了像素错位、标记行为不一致以及地图在玩家移动时偶发抖动等历史遗留问题。
现穿戴荒漠守护者套装并更换配置时,随从将不再发生爆炸现象。
修复了在玩家调整道具栏期间断网后重新连接到同一服务器时导致道具丢失的问题。
当游戏界面被禁用时,标牌上的悬浮文字现在会被自动隐藏。
通过游戏手柄在内容菜单中导航至“添加所有”按钮时,不再出现游戏卡死的现象。
睡眠状态下获得的持续治疗效果将不会延续至其他世界。
使用花园铲时,若未附带种子,其耐久度将不再消耗。
开启道具栏或地图界面时,默认光标将始终显示在屏幕上。
修正了因游戏手柄方向键操作而无法导航至道具栏快捷栏的问题。