《死亡搁浅2》汲取异形2精髓:重构战斗系统开辟全新游戏纪元

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小岛秀夫最新推出的作品《死亡搁浅2:冥滩之上》在玩法上更注重战斗场景。游戏总监小岛秀夫在近期接受《Edge》杂志采访时透露,在完成剧本初稿后,他受到电影《异形》由封闭恐惧风格向续集《异形2》中动作元素转变的启发,这一变化也成为了游戏创作的重要方向。

小岛秀夫进一步说明,原版《异形》充满未知和惊悚,而续集《异形2》在詹姆斯·卡梅隆的导演下则巧妙地将叙事重心转向了动作,赋予了整体故事新的层次感。

他解释道,鉴于第一部《死亡搁浅》已为玩家构建了独特的世界观,因此在续作中,通过融入更多战斗元素,希望为游戏呈现如同《异形2》对原作那样的全新维度

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