锚点111
Bungie重新启动的新作《失落星船:马拉松》原本是索尼PlayStation进军即时服务游戏市场的关键部署,但近期该游戏因陷入抄袭争议,使得PlayStation早期的线上服务战略遭受重挫。据悉,当前该项目还存在推迟发售的风险。
据《福布斯》援引消息人士透露,索尼与Bungie正计划通过法律手段应对此次抄袭风波,这一局面对开发团队士气造成了不小冲击,也引发了业界对Bungie在《马拉松》之后如何发展的担忧。开发者们担心,若这款新多人游戏无法在激烈的市场中脱颖而出,后果将不堪设想。
与此同时,有报道指出,Bungie与索尼或许已开始就游戏延期事宜进行磋商,双方紧张关系因此进一步升级。尽管Bungie仍希望在今年内推出游戏,但在当前环境下,这一目标显得难以实现。
争议的导火索在于艺术家Antireal指出,Bungie在未获得本人许可的情况下,于游戏中采用了她2017年的设计。Bungie随后确认这些素材确实存在于游戏中,这使得局面急转直下。索尼眼下不得不面对一个艰难的抉择:是否推迟这一极具野心的线上服务游戏的发售。
Reddit网友对Bungie《马拉松》涉嫌抄袭的评价:
有网友称,原来《马拉松》中大量的贴图与设计竟完全抄袭自推特上一位艺术家的作品(甚至她的名字与标志也出现在图片上),包括艺术总监在内的多位开发人员均对此表示关注,并将责任归咎于“一位前Bungie艺术家”。昨天的直播原本计划宣布Alpha测试结束,结果却演变成一场盛大的公开道歉,他们甚至不敢展示游戏实机画面,担心其中仍然留有这位艺术家的设计痕迹。
网友评论道:更令人担忧的是,Bungie此前在过去两年内就已有三起类似的抄袭事件记录。这已不再是第一次,我敢断定,只要他们继续运营下去,类似事件还会不断发生。
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