锚点111
最新消息表明,Shift Up工作室决定继续运用虚幻4引擎来开发《剑星》的PC版本,而非升级到虚幻5。这款在2024年收获众多好评的动作冒险游戏,其PC版会维持与PS5原版一样的引擎架构。
虽说虚幻5引擎已经问世超过三年了(要是从首次公布开始算的话,那就有五年时间了),而且Epic团队也已经开始透露一些关于虚幻6引擎的细节内容,可韩国开发商还是坚持使用在2020年12月发布的虚幻4.26版本。
这个消息是由模组制作者somnus在AyakaMods《剑星》专题Discord频道分享的一些模糊截图得知的。选用虚幻引擎4是经过慎重考虑的。按照AyakaMods的分析,“虚幻4相比于虚幻5运行起来更加流畅,帧数也更稳定”,并且“能够大幅降低模组制作的难度”,这样的选择对于模组社区来说可真是个“重大利好”。
Shift Up工作室的开发团队着重强调了可访问性和优化的重要意义,要确保PC版不只是一个简单的移植版本,而是一个有着多项改进的完整升级版。
目前已经确定这款游戏会支持4K分辨率,还配备了升级版的光照系统以及更精细的贴图材质,这些改进会明显提升PC版的视觉呈现效果。值得注意的是,工作室同时承诺会保持适中的系统要求,以便让更多玩家能够畅玩这款游戏。
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