玩过《巫师3》的朋友,或许已经留意到开场动画里的叶奈法和游戏中的形象大不一样。在游戏上线十年后,官方终于揭开了这个秘密。
《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk近日透露,团队一心希望叶奈法能成为“游戏里真正得以重现的人物”。为此专门找了一个模型参考,做了脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里再现这个形象。可惜的是,创作者“在这个过程中失败了”,而且由于当时技能不足、技术受限等原因,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并没有在游戏中完全不见踪影——在宣传片或开场动画里还是能看到她,仔细瞧会发现她的脸和游戏中的模型差异极大。
游戏发布后,马上就有玩家察觉到了这种差异,而且大家看法不一。有人觉得创作者做出来的模型更好看,而另一些人则更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更喜欢哪个版本的叶奈法呢?
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