《GTA6》移植至 Switch2 前景不妙:面临重大修改难题

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虽说Switch 2借助性能的提升,能够运行一些具有较高画质要求的游戏,然而要想流畅地呈现《GTA 6》,可能目前还是有些难度的。

近期,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick透露,新主机或许无法获得全部的新作。这一消息进一步加深了人们对于Switch 2性能不足以运行《GTA6》的猜测。毕竟,这款开放世界游戏对硬件的要求颇高,很可能超出了Switch 2的规格范畴。当被问及主机是否支持《GTA6》时,Digital Foundry详细阐述了移植过程中存在的诸多难以实现的原因。

图片[1]-《GTA6》移植至 Switch2 前景不妙:面临重大修改难题-游戏基地

《GTA 6》的第二支预告片呈现出了物体表面极为逼真的照明效果。尽管任天堂主机支持部分光追功能,可该特效却使得PS5和Xbox Series X版本只能维持30帧的画面。对于Switch 2而言,若要实现可接受的性能表现,恐怕还得做出更多的让步。

Switch 2采用的是基于2021年架构的定制Nvidia T239芯片。虽说处理器的年代相对较新,但它依然支持DLSS技术。这项升频技术对于像《赛博朋克2077》这类第三方大作有着显著的助力。不过,技术分析表明,其CPU性能相较于PS5而言还是较弱的。

像其他一些细节,比如独立渲染的发丝效果等,也会给非顶级硬件带来不小的挑战。技术解析着重指出,即便降低分辨率和画质设置,游戏的毛发渲染方式也不会发生改变。Switch 2版的《GTA6》需要进行大幅度的修改,包括更换不同的材质等。至少可以肯定的是,这些额外的工作量将会导致移植版远远晚于2026年5月的原定发售日期。

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