《星空》开发:B社为何坚持使用自家Creation引擎
Bethesda(B社)一直采用自主研发的Creation引擎进行游戏开发。虽然在最新的《星空》项目中对引擎进行了改进,但不少玩家和业内评论认为,该引擎逐渐显得陈旧,建议考虑转向更加先进的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)。然而,创始团队前负责人Dan Nanni指出,转用新引擎并非易事,原因在于众多技术和战略的复杂性。

为何坚持自家引擎:开发团队的考量
在接受外媒VideoGamer采访时,Dan Nanni谈及了从Creation引擎转向虚幻5引擎的难点。他指出,由于Bethesda的游戏往往具有复杂的系统和深度内容,迁移意味着大量的重构和技术调整。虚幻5虽然在视觉表现和功能上具有巨大优势,但并不能直接解决所有开发中的技术难题。
引擎迁移的挑战:重建与适应
Dan Nanni具体阐述道:“如果决定放弃自家的引擎,重新从零开始开发新的系统,这意味着要彻底拆除和重建已投入的资产。虚幻5提供了一些现成的工具,但并不能完全满足Bethesda开发复杂游戏的需要,开发团队往往要自己开发大量的中间层和功能模块”。

技术迭代与长期投入:驱使公司犹豫
Nanni强调,游戏引擎的开发和优化是一个持续迭代的过程,许多新功能都是在旧基础之上逐步完善而成。当考虑更换引擎时,意味着之前大量的代码和资源也会随之作废,这对公司资源和开发进度是一个巨大考验。因此,Bethesda在是否完全抛弃Creation引擎上表现出犹豫态度。
引擎老化:技术更新的必要性
尽管如此,Nanni也承认,技术的自然发展会推动引擎更新换代。“引擎就像生物一样,难免会出现老化和性能瓶颈。当现有的系统难以应对未来的游戏开发需求时,迁移至更先进的引擎就变得不可避免。”
总结:技术创新与传统引擎的权衡
Bethesda持续使用Creation引擎的决定,源于对已有系统的深厚积累和长远的开发规划。尽管虚幻引擎5在图形表现和开发效率方面具有优势,但转变所带来的成本和风险也不容忽视。未来,随着技术升级的需求日益增加,Bethesda或许会逐步考虑引擎的更新,但必须权衡短期资源投入与长期收益。
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常见问题解答(FAQ)
Q:Bethesda为什么还在使用自家的Creation引擎?
A:因为公司投入了大量时间和资源在现有引擎上,技术积累丰富,迁移成本高,且现有系统稳定,切换会带来大量风险和重构工作。
Q:虚幻引擎5相比Creation引擎有哪些优势?
A:虚幻5提供了更先进的图形效果、更智能的开发工具和更好的跨平台支持,有助于提升游戏视觉表现和开发效率。
Q:迁移到新引擎对游戏开发有何影响?
A:迁移会带来技术上的挑战,包括重写代码、调整资源和新功能的集成,可能会导致开发周期延长和成本增加。
Q:未来Bethesda会考虑放弃自己的引擎转用虚幻引擎吗?
A:虽然目前犹豫,但随着技术革新压力增加,未来可能会逐步考虑引擎更新,但需要充分权衡资源和风险。