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2K发行、Hangar 13所开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》,将于2025年8月8日在PS5、Xbox Series XS以及PC平台上线,游戏的PC版确定包含D加密技术。
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鉴于《四海兄弟:故乡》是基于虚幻引擎5制作而成,并且游戏还带有D加密,这难免会使一些玩家担忧游戏的PC版会不会出现卡顿现象。针对此,有玩家觉得无需顾虑,原因在于《四海兄弟:故乡》是一款线性游戏,其场景规模以及资源加载压力相较于开放世界游戏而言,原本就更易于控制,而且不久前发售的《光与影:33号远征队》在虚幻引擎5中的运行效果就颇为出色。
不管怎样,距离《四海兄弟:故乡》与玩家见面也就只剩几个月时间了。对于这样一款经典IP的续作来说,其游戏表现还是很值得期待的。你觉得《四海兄弟:故乡》的PC版会因此出现卡顿吗?不妨在评论区说说你的看法。
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