腾讯接手停运 9 年开发 1 年的暴死 MMO,有望秽土转生?

锚点111

各位好呀,这里是每周一准时更新的《图个好游戏》,我是你们熟悉的小弟!

又到了咱们看图选游戏的时间啦,小弟这次只跟大伙聊聊那些足够震撼、特别吸睛、极具视觉冲击力的游戏!每周锁定这儿,保证让你大饱眼福!

今儿个要给大家介绍的游戏是《星痕共鸣》。

说起《星痕共鸣》,那就不得不提及它的“前身”——《蓝色协议》

《蓝色协议》是一款二次元风格的RPG网游,由万代南宫梦旗下Project Blue Sky工作室精心打造。它早在2014年就已立项,2019年6月正式对外曝光。之后日本方面秉持“工匠精神”,历经漫长的9年折腾,终于在2023年6月上架了日服。

然而,就是这样一款倾注了老牌大厂心血的大作,正式公布后却迅速走向衰落。仅仅过去一年多,游戏流水便急剧暴跌,甚至导致开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦OL公司财报连续两年大幅亏损,最终资不抵债。这款游戏自然也未能逃过停运的命运,于2025年1月18日正式停止运营。

不过,就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP开发《星痕共鸣》,并且将万代南梦宫线上团队纳入旗下。

那么,基于《蓝色协议》IP世界观,由上海宝可拉开发、腾讯发行的MMORPG《星痕共鸣》,能否摆脱前辈的厄运,在腾讯的运作下实现“重生”呢?

行啦,不多啰嗦,上图!

要点一:赛璐璐捏脸×光污染特效

要是你钟情于二次元,那想必《星痕共鸣》的赛璐璐风格会让你难以抗拒。

《星痕共鸣》承袭了《蓝色协议》的画风,构建了一个以剑、魔法和古代超文明为核心的幻想世界,将经典传统的日式RPG幻想风格融入其中,搭配传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让你在游戏过程中,仿佛置身于看番的情境,充满亲切感。

《蓝色协议》引以为傲的动画电影级画面,在《星痕共鸣》中得到了进一步升华,尤其是在捏脸系统方面,简直要在二次元游戏领域“卷出新高度”。

游戏的捏脸系统支持对127个身体部位进行调整、250个部件进行染色,甚至连“呆毛”都能随心调整!

不仅如此,游戏还拥有大量的时装外观可供选择,像死库水、校园JK、女仆等诸多经典日式风格应有尽有,二次元氛围极其浓厚。

(捏个miku那还不是小菜一碟~)

而且《星痕共鸣》的角色模型制作得相当精细,比如穿上不同鞋跟的鞋子,角色的身高体态也会相应地有所体现。

再加上细致入微的拍照系统,可以逐帧拖动截取表情与动作,这可把暖暖党给彻底满足啦。

除此之外,《星痕共鸣》角色的技能特效简直酷炫到爆。特别是在团战中,各种特效交织形成的“光污染”让人目不暇接,场面华丽得如同动漫主角们一起释放必杀技,突出一个“甭管技能有没有伤害,技能特效必须先酷炫起来”。

不得不说,万代南梦宫不愧是专注动画的行业大佬,基于《蓝色协议》打造的《星痕共鸣》,至少在美术层面确实无可挑剔。

要点二:熟悉的MMO流程,但二次元风味十足

只要你玩过MMO游戏,那对《星痕共鸣》的这套体验流程想必会有种似曾相识的感觉。

游戏里除了组队刷本、挑战Boss这类MMO常见的战斗玩法外,还设有鼓励玩家社交的协会(类似于公会),更有丰富多样的日常活动、生活职业,以及诸如寻找宝箱、钓鱼、冲浪等趣味小游戏。

看得出,《星痕共鸣》真心想强化玩家在游戏中的社交属性,在游戏里组队要社交,打本也要社交,90%的内容都是强社交玩法,毕竟就连游戏中的钓鱼都有排名,这MMO的氛围相当浓厚了。

战斗体系方面,游戏提供了剑士、法师、骑士、射手等经典职业,传统MMO中的 “战法牧” 铁三角在《星痕共鸣》里同样适用。

与主打多人共斗(6人~30人)的《蓝色协议》相比,《星痕共鸣》目前推出的副本规模相对较小,BOSS机制更注重规则,格外强调玩家间的团队协作。想要获得畅快的游戏体验,组建一支配置合理的队伍依旧是关键所在。

与此同时,每个职业也都具备技能、天赋、装备等养成体系。玩家需要在众多技能中挑选最适合自己流派的技能,并在被动天赋中搭配出合适的BD,通过被动天赋和主动技能的双重配合,才能打出更出色的效果。

在战斗操作上,《星痕共鸣》也更贴近传统MMO风格。战斗中设有完美闪避和类似 “林克时间” 的反制攻击,但没有弹反、格挡这类复杂的动作要素,玩家只需掌握走位躲避BOSS技能、找准时机释放技能的基本操作即可。

小弟还得说:

《星痕共鸣》的缺点也很明显,不知道是不是受限于《蓝色协议》这个IP,二次元游戏玩家看重的游戏剧情,尤其是主线剧情,目前来看有些敷衍。

在战斗体验上,《星痕共鸣》虽说延续了《蓝色协议》的职业、技能系统设计,可战斗流畅度和打击感与前者相比,确实还有差距。

而且二次元玩家中不喜欢社交的占比较大,现在甚至很多MMO游戏都在尝试“减负”,在这种情况下,二次元 + MMO是否适合中国玩家,小弟心里还真打了个问号。

(不少玩家对二次元 + MMO也心存疑虑)

(玩家反馈独狼玩家体验不佳)

但不管怎样,《星痕共鸣》的出现都是一次大胆的尝试。

在如今竞争激烈的游戏市场中,二次元与MMO的融合既是机遇,也是挑战。它承载着《蓝色协议》的 “遗志”,试图在腾讯的运营下重焕生机,也肩负着探索二次元游戏社交新可能的使命。

未来,《星痕共鸣》能否真正实现 “重生”,打破前辈的命运枷锁,不仅取决于游戏后续的优化与更新,更在于它能否精准把握玩家需求,在保留二次元特色的同时,为MMO玩法注入新的活力。

一个正儿八经的问题:

你觉得《星痕共鸣》会火起来吗?你喜欢二次元 + MMO这种设定吗?

THE END
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