外媒呼吁《GTA6》来点具体玩法,称新预告太电影化

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近日,Rockstar Games发布的《侠盗猎车手6》第二部官方预告片在全球掀起热潮,再度呈现出游戏令人惊叹的画面以及开放世界的风貌。

不过,外媒TheGamer发表的评论文章指出,虽说预告片在视觉方面令人印象深刻,也给出了主角和背景设定的相关信息,但对作者本人而言,他更期待看到真正的实机演示以及具体的玩法。

文章提到,玩家们已经知晓游戏主角的灵感源自“邦妮与克莱德”,故事发生在罪恶都市,还融入了佛罗里达州的各类梗文化。然而作者更想弄清楚,《GTA6》究竟在哪些地方与前作有所不同?传闻中高达20亿美元的预算,除了画面细节之外,究竟花在了何处?警匪追逐系统有怎样的进化?副城的互动性究竟有多高?《GTA Online》又有哪些元素被继承了下来?

作者回忆道,当年《GTA5》的详细系统解析视频,展示了诸如在桥下躲避警察追捕、摆脱雷达追踪、在车内蹲下以躲避视线等细节,正是这些内容真正吸引了他。这些对游戏深度系统以及世界交互性的展示,比任何电影化片段都更具吸引力。

TheGamer的作者觉得,尽管Rockstar曾宣称第二个预告片“实机演示和过场动画各占一半”,但预告片画面融合得太过流畅,使其更倾向于电影化叙事,而未能清晰展现玩家上手后游戏的“感觉”。作者担心,要是没有那些让《三男一狗》在《GTA4》基础上实现重大突破的细微之处,游戏最终给人的感觉可能就只是更多的《三男一狗》,而Rockstar最厉害的地方恰恰在于通过这些细节让每一代作品都仿佛带来一场变革。

当前,关于《GTA6》具体玩法的可靠信息极为稀少,仅有的早期泄露版本画面已过时且不具代表性。虽说很高兴看到新预告片并确定了发售日期,但作者期望Rockstar能尽快揭开《GTA6》的神秘面纱,展示真正的实机演示。

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