锚点111
近期,伴随《GTA6》的延期以及新预告的发布,有关这款游戏的讨论日益增多。在Reddit平台上,有玩家开始探讨《GTA6》的“战斗”场景相较于《荒野大镖客2》是否会更加精细。
在R星的游戏作品里,角色们的“战斗”场景向来以写实且刺激著称,《荒野大镖客2》在这方面更是R星近年来的代表作(ESRB评价:重度“写实”)。然而,尽管有玩家对写实的“战斗”场景青睐有加,但过于逼真的场景还是让部分玩家稍感不适。
由于战斗中的各类写实镜头,不少玩家都流露出了源自本能的厌恶。还有玩家为游戏开发者担忧:玩家可能只是偶尔接触这些内容,而设计这些场景的开发者却要长时间面对,有些人甚至因此患上了创伤后应激障碍(PTSD)。部分对这类内容持反对意见的玩家表示:要是你对这种内容过于热衷,那可得去看看心理医生了。
另外,有些玩家觉得,《GTA6》或许不会在残躯方面过多呈现,而是会着重刻画枪战、车辆战发生后周围普通民众的惊恐、尖叫,或者是中弹后的动作表现,以此让玩家更具沉浸感。
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