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Krafton所推出的生活模拟游戏《Inzoi》,自上次在线人数大幅下降94%之后,官方开启了开发者来信环节,期望借此实现逆袭。然而,当前游戏的在线人数仍在持续下滑,已从之前的6000人降至约3000人,形势不容乐观。如今,官方在新一期的开发者来信中公布了五月至八月的重大更新路线图。此次更新将聚焦于“模组构建”与“善恶度系统”这两大核心要点。
在5月的首轮更新里,基础模组支持系统将会上线。玩家能够借助官方提供的Blender/Maya插件,去完成自定义服饰、家具以及素材类型处理等创作内容。与之相关的制作指南会通过教学视频以及模组编辑界面予以发布。开发团队着重强调:“我们会持续拓宽模组支持的范围,并计划在今年十二月之前完善所有的核心功能。”
6月的更新将引入摩托车等小型交通工具,并且支持涂装改装以及驾驶交互。游戏总监金亨俊表示:“玩家能够体验到驾驶小型载具穿梭于城市中的乐趣,与此同时,这也能够丰富游戏的叙事以及氛围。”另外,针对玩家反馈的善恶度系统,工作室正在积极进行开发拓展。8月版本将会实现犯罪被捕、入狱改造等一系列全新的事件玩法,从而让基于善恶度系统的互动能够产生合乎逻辑的结果。
当前,《Inzoi》在Steam平台的表现依旧低迷。对于这款游戏,你们有怎样的看法呢?你们觉得它能够凭借模组系统的更新,逆袭并撼动《模拟人生》在这一领域的地位吗?
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