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知名游戏IP助力出版业蓬勃发展!240万份纪念画册福利树立精品IP运营新典范 时间:2025-03-31 16:40:17 编辑:一只小编辑OVO
近日,米哈游旗下的游戏《崩坏:星穹铁道》(以下简称“星铁”)宣布,在游戏上线两周年之际,将送出240万份纪念画册来回馈玩家。这一举措不仅创造了全球游戏周边单次赠送规模的新纪录,还联动了出版、物流等产业链的各个环节,在探索IP长期运营模式的同时,推动了文化产业资源的整合以及技术的升级。
以“仪式感”铸就国产IP长线运营典范
据悉,此次“星铁”发放的240万本画册中,包含了游戏自上线至2024年6月的角色立绘、三视图、部分原画及CG,全部通过赠送、抽奖等福利形式给予玩家。“星铁”相关负责人表示,举办此次活动的目的在于,借助更强的实体仪式感,让游戏IP以更加具体的形式陪伴玩家。
对于核心玩家而言,纪念画册本身所具备的收藏价值就极具意义;通过画册所呈现的内容,玩家还能够更全面地了解从空间站到仙舟“罗浮”,再到大都会匹诺康尼中各个角色的详细设计、区域的艺术风格与定位,以及其中蕴含的文化细节,这在无形中加深了玩家对游戏故事及角色的理解。
实际上,在游戏行业中,推出美术设定集、纪念画册这类游戏周边产品并非鲜见。从商业角度来讲,这是游戏维持市场热度、提升品牌价值、开拓第二盈利渠道的常用手段;同时也是拉近用户与IP距离的有效方式。
而“星铁”此次的赠送规模,即便在全球游戏运营历史中都极为少见。该画册单本定价108元,除去价值估算的2.5亿元,还有仓储、物流运输等一系列供应链上的成本,足以彰显官方对此次活动的重视程度。同时,“星铁”以福利形式向玩家赠送画册,不仅是以十足的诚意积累代码之外的资产,更为不同产业链之间的协作与发展提供了绝佳的参考范例。
图说:“星铁”此次将发放240万本画册
在业内人士看来,此次画册发放并非单纯的“福利”,更是一次用心的“情感营销”,能让玩家通过这本画册获得“星铁”IP的情感附加值。而“星铁”官方此次从多个维度构建IP内容展示体系的有益尝试——通过实体化承载方式延长了数字内容的生命周期,为行业IP开发提供了具有借鉴意义的模式。
出版行业搭乘游戏IP“快车”焕发生机
要完成发放240万份纪念册这一“壮举”,出版社同样面临诸多挑战。“此次出版任务周期短、工作量大,画册堆叠起来厚度达48公里,相当于5.4座珠穆朗玛峰的高度,给整个出版、印刷、仓储、物流都带来了巨大挑战。”承接此次出版印刷需求的电子工业出版社的编辑老师透露,一方面,要确保画册内容“新颖”,保持玩家的新鲜感,这对出版与印刷的时效性提出了更高要求;另一方面,要求交付“快速”,所以物流不能滞后,否则不仅会无形中增加仓储成本,还会大幅降低玩家体验。“每一个环节都是难关和挑战。”
为了保质保量地将画册交到玩家手中,电子工业出版社积极探索工作流革新,实现了印刷基地、包装基地、智能供应链系统的高效协同配合。“我们针对生产链的各个环节,引进了智能化设备和系统。比如我们协调生产厂家配备了全生产线的智能检测设备,同时配备了全自动的装订线,以及多模块的自动化组包线。”电子工业出版社文化艺术出版分社社长姜伟表示,过去这些环节大多依靠人工完成,而这次合作成为了出版社主导技术迭代实现自动化升级的“催化剂”。最终,在“画册生产链”各方的共同努力下,通过技术创新、资源配置优化以及生产链协同模式升级,在完成画册制作的同时悄然实现了技术革新与产能提升。
图说:工作人员对画册进行现场校色
姜伟介绍,近年来,随着读者消费和阅读习惯的改变,传统出版行业面临着一定的增长压力,而动漫、游戏作为传统文化的新载体,正与传统出版业实现“双向赋能”:一方面,传统出版行业需要通过跨界融合来激发活力;另一方面,游戏动漫行业也需要借助传统行业丰富其产品展现形式。“我们出版社每年的新书品种大概有两千多种,原先游戏动漫类产品在其中的占比非常小,每年仅出版十多种。但今年相关题材的出版物预计能达到近100种,可见增速相当快。后续,形式丰富、形态多样的游戏动漫图书以及周边谷子产品,将成为提供情绪价值的重要载体。”
近年来,国内游戏市场规模稳步增长。《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内游戏市场实际销售收入与玩家数量规模均创下新高。与此相应,游戏周边市场也日益繁荣。诸多曾经被视为“小众收藏品”的游戏衍生品类,已然转变为观察中国游戏产业价值升级的关键指标。
作为一款中国自主研发的IP,“星铁”在二周年之际举办纪念画册赠礼活动,不仅是一次与玩家之间的“情感交流”,也让中国游戏在多产业链共同协作的背景下,探索出的有效长线运营方式展现在全球玩家与行业面前,树立了新的标杆。