厂商起初普遍轻视 PS1,直至《VR战士》令人惊艳

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索尼的前高管吉田修平在近期接受4Gamer采访时提到,世嘉《VR战士》的问世,标志着游戏行业出现了重大转变。正是这款游戏助力PS1成为了历史上首款销量突破1亿台的游戏机。

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1993年,吉田被安排到PS1团队,成为团队中首位非工程师成员。那时,他的工作是向第三方开发商和发行商推广PS1原型。然而,鉴于PS1被设想为一款专门用于3D图形的游戏机,不少开发商和发行商对此心存顾虑,担心它在市场上难以取得成功。吉田解释说,他们中的多数人并不了解3D图形的潜力,甚至认为“3D图形不可能应用于电子游戏”。另一方面,一些年轻的开发人员对PS1的前景颇为看好,特别是Namco在街机游戏领域拥有众多资源,所以他们非常乐意与久多良木健在PS1上展开合作。

不过,在1993年8月,世嘉推出了其全新的(也是史上第一款)3D格斗游戏——《VR战士》,情况就此发生了改变。这款街机游戏在发布前就已积攒了极高的人气,其他开发者对它在游戏中对3D技术的运用感到十分惊叹。没过多久,索尼就收到了那些曾无视其PS1合作提议的开发人员的回电。吉田还补充道,在PS1的制作过程中,久多良木健十分注重开发库的建设,目的是让第三方开发者能更轻松地制作游戏。

即便如此,仍有部分出版商拒绝与索尼合作,除非PS1能卖出100万台。对此,索尼甚至发起了一场以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。结果在发售仅仅六个月后,PS1在日本的总销量就达到了100万台。

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