任天堂 NS2 销量预测及价格动态调整情况

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近日,任天堂公布了最新财报。其中提到,对于Switch 2首年销量预计为1500万台,这一预测与其他分析师的预期相比显得较为保守,因此引发了不少质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对此情况作出了回应,表示首要目标是重现Switch初期的销量佳绩!

古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至同年12月期间所达成的1041万台销售节奏来制定的。此预测既没有受到硬件产能上限的限制,同时也未将美国关税政策或者经济衰退的可能性纳入考量范围。

软件方面:财报里4500万份的软件销售预期中,并未包含主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。要是把这部分计算在内,软件总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他表示,这主要得益于“相较于前代更为强劲的首发阵容支持”。

不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提之下,如果税率出现调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经造成了“数百亿日元的利润损失”,而且Switch 2硬件的利润率要低于前代。

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动的反响热烈,但是相较于前代更高的定价将会增加维持销售良好态势的难度。基于此,任天堂从年初开始就持续加大产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。

最后,古川俊太郎还针对软硬件涨价作出了解释:“在进行硬件定价时,不仅仅考虑了制造成本,还综合权衡了消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各个地区的市场环境等多个因素。而软件定价除了上述这些因素之外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来将会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素的情况,将会在充分审议之后再决定最终的定价。”

大家对此有什么看法呢?能接受任天堂的这番说明吗?欢迎来到评论区一起讨论。

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