任天堂NS2销量预估及价格动态调整情况

锚点111

最近,任天堂公布了其最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。和其他分析师的预测相比,这个数字显得过于保守,因此引发了不少质疑。在周二的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎对此作出了回应,表示首要目标是复制Switch的初期销量!

古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参考初代Switch在2017年3月发售到当年12月期间实现的1041万台销售节奏来制定的。这个预测既没有受到硬件产能上限的限制,也没有考虑美国关税政策或者经济衰退的可能性。

软件方面:财报里4500万份的软件销售预期中没有包含主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。要是把这部分算进去,软件总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他提到,这是因为“相比前代有更强劲的首发阵容支撑”。

不过他也强调:目前的预测是基于本财年关税政策不变的情况,如果税率发生调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言关税已经造成了“数百亿日元的利润损失”,而且Switch 2硬件的利润率比前代要低。

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动的反响很不错,但是相较于前代更高的定价会增加维持销售势头的难度。所以,任天堂从年初开始就一直在提高产能,以确保“能够灵活应对需求波动”。

最后,古川俊太郎还对软硬件涨价作出了解释:“硬件定价时不仅仅考虑制造成本,还综合了消费者对价格的感知、和Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多个因素。而软件定价除了上述这些因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,硬件方面如果涉及关税等特殊因素,将会在充分审议之后再决定最终定价。”

对于任天堂的这些说明,你们是怎么看的呢?能接受吗?欢迎到评论区一起讨论。

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