蕉力全开总监回应掉帧问题优先考虑可玩性

know 发布于 2025-07-14 阅读(411)

在接受西班牙媒体《La Vanguardia》采访时,任天堂的高桥一也被问及《咚奇刚:蕉力全开》游戏中出现的掉帧现象。对此,他回应道:“这其中有多个因素需要考虑。首先,我们有意使用了类似命中停顿和慢动作的特效,以强化打击感。其次,由于我们采用了体素技术,当场景中发生大规模变化和破坏时,性能可能会略有下降。”

高桥一也进一步解释道:“我们意识到,在这些时刻可能会出现轻微的性能波动。不过正如你所说,游戏整体运行依然流畅,在大场面变化发生时,我们优先考虑的是游戏的乐趣和可玩性。”

高桥一也于2020年加入任天堂。他表示:“虽然我此前没有参与过《咚奇刚》系列的开发,但对《Donkey Kong Jr.》以及后来玩的《咚奇刚国度》都充满回忆。”

高桥一也说道:“在得知我将参与《咚奇刚:蕉力全开》项目后,我把系列作品全都重新玩了一遍。尤其是《咚奇刚国度》,它引入了像桶形加农炮、矿车等独特机制。”

高桥一也还表示:“我希望在这次的开发中重新探索这些元素,并融入破坏的概念。这种想法源于过去的游戏记忆,也激发了我将新创意融入其中的动力。”

《咚奇刚:蕉力全开》将于7月17日登陆Nintendo Switch 2。

标签:  高桥 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。