相信大家早上的时候已经看见了魔兽世界官方发布的魔兽世界WLK怀旧服的预削弱公告了,本来周一上班心情就不好,不少人看见这个公告心情估计会更加不好,因为不少玩家确实喜欢挑战高难度的样子,不过也随着第一个CD也将进入尾声,大家的开荒之旅也基本上尘埃落定了,能过的肯定已经过了,不能过的大概率这两天也过不了,那么为什么HICC第二个CD就开启削弱呢?
评论区中不少玩家猜测说官方估计上班回来看了一眼数据吓得直接进行削弱了,虽然说这个说法看起来有点离谱,但是目前的数据似乎印证了这个说法。从大脚插件的数据来看24小时活跃角色数量再次跌破80万,有人说这不是周一的数据吗?但是此时的数据包括了周日晚上打本的人,换句话说即使是周日晚上人也不是很多,所以印证了数据差的说法。
开团遇冷也是团本削弱的核心原因,评论区中有玩家表示说他所在的服中几乎除了固定团以外,其他团都已经停开了。农工猜测停开的原因应该是难度问题,对比15年前来说HICC团本确实简单了不少,尤其是有ICC的缓冲,但是对于现在玩家来说HICC还是太难了,打个本要花两个小时甚至三个小时,不过开荒的时候三个小时能打通都算比较快了,导致了很多玩家没有时间去打本。
虽然说HICC难度确实有点高,但是也有玩家在评论区中吐槽部分玩家,农工觉得这个现象其实很常见,尤其是之前没有接触过魔兽世界的玩家几乎会出现这种事情,现在玩家玩游戏都是直接玩很少会去查阅攻略,因此在打HICC的时候连路线都不知道的人不少,这种情况在ICC的时候会更加常见一些。这些因素叠加,导致了大家觉得HICC的难度变得更加大了。
那么HICC的实际通关率怎么样呢?从论坛跟评论区看,一时间以为HICC有手就行或者是通关率很高,但是看了WCL的数据让我有点大跌眼镜,不禁想问评论区的高玩玩家们能不能上传数据啊,WCL的数据快顶不住了。近6万个队伍打过第一个BOSS,但是拿下巫妖王的队伍不足2000个,四舍五入只有4%不到的通关率,当然这些还没有算第一个BOSS都没有打过的队伍,这就是高玩玩家们口中的简单?
通关率虽然低,但是这组数据其实还反应了另外一个问题便是这次的HICC确实遇冷了,整体打本的数据降低了不少。不过打本数据下降原因很多,农工觉得难度是一个很大的因素,不少玩家看了眼难度其实就直接放弃开荒了,农工也是其中一员,看了下觉得无望就选择放弃,毕竟打不过硬打也挺浪费时间,不如等待下一个CD或者是削弱buff来袭再说。
也有不少人在评论区带节奏说之前不是说四周0buff吗?上次文章中农工就说了这是传闻、是小道消息,根本不是官方发布的内容,并且一开始农工就觉得四周0buff,按照国服现在的情况不可能撑那么久,现在玩魔兽世界WLK怀旧服的玩家中新玩家不少,如果难度过高会直接劝退,所以缓慢削弱才是最好的选择,从目前来看雷火也确实在缓慢削弱给HICC续命。
这轮削弱之后估计有不少AFK的玩家选择回归,但是金团们估计会骂骂咧咧了,因为从数据来看随着难度下降BIS准备的价格也持续下降,以前TBC怀旧服的时候难度下降速度很慢,金团赚的盆满钵满,而如今随着难度下滑,野团遍地,装备价格也持续下降,以前可能几万金币的装备,不少团只需要一万金币就能拍下来,所以每次雷火削弱虽然人气上涨,但是金团和一些高玩玩家都会骂骂咧咧的原因便是因为装备价格和稀缺性下降,导致了这些人不满。