《Anthem》开发者透露:为何游戏很终无法持续运营
Live-Service游戏的运营挑战
作为一款典型的Live-Service游戏,《Anthem》即使曾经取得一定成功,也难免面临关停的命运。这主要源于该类型游戏的运营模式:如果收入无法覆盖维护成本,开发商自然没有动力持续服务器支持。目前,游戏表现不佳,预计明年将正式停止运营。游戏制作团队的执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)在一次采访中坦言:“我一直知道这款游戏终究会消失。”
技术限制与未来可能的解决方案
达拉表示:“《Anthem》的技术本可以做得更好,避免关停。”他提到《命运》(Destiny)如何利用“复杂的主机迁移技术”,以及其点对点(P2P)技术——允许玩家的电脑充当服务器,无需中心服务器。然而,他们当时并不懂得如何实现,且缺乏相关预算。“如果我们知道怎么做,事情可能会不一样。”
他也承认,若坚持采用这种技术,游戏可能会表现出更高的延迟、更差的体验,甚至会出现“每秒体验差异”的问题。他还提出一种折中方案,即虽降低画面细节,但能确保游戏持续可玩,避免因为技术限制而不得已关闭服务器。
未来游戏保存与行业讨论
达拉在自己的YouTube频道中分享了他对《Anthem》失败原因的看法,并呼吁重视游戏的长远保存问题。近年来,游戏保护话题逐渐受到关注,特别是在一些“Live-Service”游戏逐步退出市场的背景下。支持“停止消灭游戏”运动的声音逐渐升高,行业内也对游戏关停带来的影响展开讨论。
如果你还想在游戏正式关闭前体验《Anthem》,建议尽快行动。官方宣布,服务器将在2026年1月12日正式关闭,届时玩家将无法继续游玩这款游戏。
常见问题解答(FAQ)
Q:为什么《Anthem》会很终关闭?
A:由于游戏表现不佳,收入无法支持持续运营,加之技术限制和开发成本,开发团队决定在明年正式停止服务器支持,游戏将无法继续游玩。
Q:我还能在关闭前试玩吗?
A:建议你尽快登录体验,因为官方已宣布,游戏服务器将于2026年1月12日关闭,届时游戏将无法访问。




