EA突然取消黑豹游戏开发,令人失望
在周三,Electronic Arts(简称EA)宣布关闭其工作室Cliffhanger Games,同时取消了此前开发中的黑豹游戏。自2023年首次曝光以来,关于这款游戏的消息一直寥寥无几,除了确认它将是一款以热门超级英雄黑豹为主角的开放世界冒险游戏外,没有更多详细信息。然而,根据彭博社的一份最新报道,我们对Cliffhanger团队的开发方向有了更深入的了解,也引发了我们的遗憾与愤怒。
克里夫汉格尔黑豹游戏的独特系统揭秘
采用全新“敌人系统”创新玩法
据报道,这款未完成的黑豹游戏原计划引入类似于《魔兽世界》的“Nemesis系统”,由前Monolith Productions(制作了《中土世界:荒谷魔影》及续作《中土世界:战争之影》)的开发者创立。Cliffhanger团队试图在此基础上打造一款全新的敌人交互系统,旨在增强游戏的沉浸感与策略性。
Monolith的Nemesis系统允许敌人拥有独特的属性(主要是针对主角Talion的宿怨),并能在战斗失败后复仇归来。有些敌人在战斗中会临时逃跑,待到实力增强后再次出现;而有的则可能被击败,但随后在游戏中再次遭遇。这些敌人还会在乌鲁克部族中获得晋升,令玩家觉得敌人不仅仅是随机的打手,而是具有个性和故事的角色。
采用这种系统后,敌人们会变得更加真实、充满变化,为游戏的战斗增添许多未知与紧张感。
多位英雄共同抗敌,丰富游戏剧情
不同角色共同对抗外星入侵
据报道,游戏中将出现“多位可操控英雄”,他们将共同竞争黑豹的称号,包括T’Challa、他的妹妹Shuri,以及2018年电影中的反派Killmonger。剧情背景设定为外星变形生物斯克鲁尔(Skrulls)入侵地球,这些变形者在漫威电影和漫画中都曾出现过。
Skrulls的加入为Nemesis系统提供了丰富的想象空间。据彭博社透露,敌对的斯克鲁尔可能会伪装成你的盟友,带来意想不到的剧情反转。这种设置不仅增加了游戏的紧张感,也使得玩家在战斗中难以判断哪些是真正的朋友,哪些是伪装的敌人。
如果这一系统得以实现,无疑会让玩家体验到前所未有的策略与心理战的快感。想象一下,曾一度信任的盟友突然变身成斯克鲁尔首领,背叛你的那一瞬间,是多么令人震惊的体验!
游戏的未来:希望与失落
令人遗憾的是,随着EA决定终止这款游戏的开发,我们将无法见证克里夫汉格尔团队所构思的全新Nemesis系统的最终实现。原本令人期待的丰富剧情、多样的英雄选择,以及创新的敌人交互,可能永远只能在纸面上存在。
此外,负责这一创新系统的开发者们也不得不面对失业的现实,他们的天赋和创意暂时被搁置,未来的方向令人迷茫。
常见问题解答(FAQ)
问:为什么EA取消了黑豹游戏的开发?
答:根据官方声明,EA决定取消黑豹游戏主要是考虑到项目的整体开发方向和公司策略调整,没有达到预期的质量标准,因而作出终止决定。
问:未来是否还有类似的超级英雄游戏计划?
答:EA尚未公布相关新项目,但行业内许多公司都在积极开发多样化的超级英雄题材游戏,未来仍值得期待。
