如果你有留意穿越火线的猎手,你肯定也发现了,相比起其他猎手来,在CF玩家这边口碑最差的猎手,不是机械猎手,而时空猎手,这个猎手的口碑评分只有5.7分,好评率更是只有17%,而反观隔壁被吐槽的机械猎手,人家评分都有6.3分,因此,时空猎手成了实至名归的CF风评最差的猎手,可我更好奇的是她怎么混成这样的?


技能设计也是蛮失败的,他的技能是闪现,在如今这个背景下,跟狗屎没有任何区别,而且最关键的,她的闪现CD冷却时间居然长达5秒时间,隐身只有一秒的时间,没有任何实战价值,就是纯粹用来装饰的,操作不好一个不留神就可能对生化投怀送抱,机械猎手好歹还可以靠着炮台抗一下火力,可她不行,遇到强势生化就立马歇菜。

当然,最关键的,其实也是因为她的对手太卷了,治疗位的救赎猎手,辅助位有机械猎手可以提供火力掩护,突击位,人家终极废物也能撑一下场面,至于时空猎手,你会发现一个很尴尬的事情,就是她好像在哪个位置上都有更合适的人,几乎没有什么可以替换的事情,很自然会被玩家选择性抛弃了。

还有一点,是被很多观众忽略的,就是伤害不太够,别的猎手伤害都算不错的,可时空猎手尴尬就尴尬在这里,轻击两次才造成4600伤害,砍一个终结者,哪怕是最初版本的蓝色终结者,人家都需要好几刀才可以,重击也就好了一点点,但依然属于刮痧的范畴,钢爹一出来砍两下,时空猎手立马歇菜,更别提暴君终结者了。

首先,比起其他猎手,时空猎手最尴尬的地方,就是她那定位了,你让她当突破手,你会发现隔壁有更合适的,想让她当一下辅助位,加强其他干员,她又没这个能力,她的技能更是跟屎一样,你能用,但又不那么好用,主打的,就是两边都不得罪,可两边的玩家也不喜欢用,人家反而没有什么特别大的输出和防御能力。

其次,就是太吃操作了,很多玩家会说这个干员用好了,能吊打其他干员,可这都是虚的,真实情况是操作好的玩家才是占大多数,于是,这就给时空猎手人为创造了一个高门槛,很多CF玩家用这个干员时也发现了不对劲,怎么自己手里的干员怎么就被其他人吊着打了,自己一点反应的时间都没有,出现这种情况也很正常的。




