当你打开穿越火线的生化图鉴时,你肯定也发现了一个有趣的事情,相比起其他猎手来,一个出场率并不多的猩红司令,居然以10.0的满分牢牢占据了整个生化猎手榜单里面的第一名,属于超高口碑的存在,要知道,这个只能在追击模式里面出现,并且还是一个伤害不怎么厉害的猎手,可他却偏偏可以获得这么高的口碑,这是为啥?

首先,猎手的好用才是硬道理,你别光看伤害,觉得猎手连救世主都不如,那是大家没有真正上手感受过猩红司令的魅力,你只要用过后,你就能感受啥叫真正的爽,特别是多人生化模式的随机模式里面,如果刷新猎手时,能刷到猩红司令,那恭喜你了,这局游戏的体验感真的能让你感觉到什么叫做真正的快乐。

我之前刷到这个猎手时,我还抱怨呢,觉得他伤害不怎么样,可当后来,守高地时,他的喷子是有击退效果的,生化那边上来一个被你喷一个,哪怕是虚空终结者,也是一发就给你送下去,人家的手雷扔起来也很爽,可以给对面拖延时间,我当时场上就几个人,硬生生靠着喷子和手雷拖了40秒的时间,足以说明这个猎手的强大了。

并且不同于其他猎手单一化的表现,猩红司令是现在整个猎手家族里面,为数不多能够做到爆发、控制、击退、生存的全能型猎手,隔壁机械猎手也能做到这一点,但是,最大的失败点,就在于机械猎手削弱了控制力,他一旦被靠近就很容易被动,但这一点,猩红司令却不存在这样的问题,单持击退+手雷控场能吊打其他猎手了。

当然,除了好用以外,好看也是一大特点,相较于其他猎手来,猩红司令的形象还算是蛮帅的,灰白发须搭配上利落胡型,身着带金色镶边的暗红披风和高领制服的组合,给我们第一印象就是猩红司令是一个成熟的指挥官形象,配色方面也是十分耐看,不会像隔壁时空猎手显得十分浮夸,辨识度也是极高的,不像终极猎手那样套幽灵猎手的模组。

但是,要说猩红司令最大的遗憾,恐怕就是他的出场率有点感人,他只在追击模式里面登场,在多人生化模式里面,只能以随机模式的方式登场,要是哪天策划能够把猩红司令加入到多人猎手里面,兴许这个角色的出场率会很高的,但这个可能性是很低的,因为现在整体的趋势就是人类阵营比较占优势,一旦搞起来,很容易翻车的。



