实体游戏死路一条!卡普空销量只剩7%SE不足两成

know 发布于 2026-05-23 阅读(890)

近日,Square Enix与Capcom发布的财报数据表明,游戏行业正加速向数字销售转型,实体版游戏的地位持续弱化。

Square Enix在上一财年共售出游戏2680万份,其中约2170万份为数字版,数字销售占比已超过81%。

Capcom的数字销售占比更为悬殊。据《生化危机》与《怪物猎人》发行商公布的数据,其数字销售占游戏总销量的93%,较去年进一步上升。

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在这一趋势下,关于次世代主机可能彻底取消光驱的讨论愈演愈烈。当前世代已迈出重要一步:Xbox Series S首发即无光驱,微软随后推出了全数字版Xbox Series X,索尼也在积极推广PS5数字版。

尽管如此,仍有部分玩家坚持支持实体版——尤其是收藏者与任天堂粉丝。然而,市场的大方向已日趋明朗:多数玩家出于便利性与游戏获取速度的考虑,更倾向于选择数字购买。

你们对此怎么看呢,会去买实体游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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