玩家成功把DLSS5塞进老游戏!谁说"老头儿"不能开美颜

know 发布于 2026-08-31 阅读(334)

随着DLSS 5相关工具不断被Mod社区研究,玩家如今已经能够将英伟达这套新一代AI渲染技术注入到一些原本完全不支持DLSS的老游戏中。开发者jlrouzies-fr近日发布了DLSS5-Feeder 0.1.0,据介绍,该工具可以让64位、DirectX 11游戏在没有原生DLSS支持的情况下调用DLSS 5。

与此前需要游戏内部存在DLSS接口的修改方案不同,这套工具可以通过ReShade获取最终画面,同时读取深度缓冲,并利用iMMERSE LaunchPad计算画面运动信息,再将数据传入虚拟DirectX 12环境运行DLSS,最后把处理后的结果送回游戏画面。

目前项目仍处于非常早期的阶段,0.1.0版本只能运行DLAA抗锯齿模式,因此暂时不会带来帧率提升。由于运动矢量是通过额外计算生成,快速移动的物体可能出现拖影、模糊等画面伪影,游戏UI也可能受到影响,血条、小地图和文字都有可能被AI一并处理。

首个确认成功运行的游戏是《地铁2033:重制版》,玩家已经能够在1440p和4K分辨率下启用DLSS 5。随后,《热血无赖》和《十字军之王3》等作品也被报告可以运行该工具。开发者认为,只要程序能够正确识别游戏的深度信息,理论上大量64位DX11游戏都具备兼容可能。

不过安装过程并不简单,需要配置ReShade 6.8以上版本、iMMERSE LaunchPad着色器以及相关DLSS文件。未来开发团队计划加入真正的超分辨率缩放,从而实现帧率提升,同时解决UI遮罩问题,并尝试支持32位游戏。

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