由你来说:《漫威金刚狼》中的琴·格蕾等角色形象近日引发了大量玩家讨论,对于这种角色设计,你觉得究竟是审美差异,还是失眠组的建模确实存在问题?
《漫威金刚狼》是一款由索尼旗下第一方工作室“失眠组”Insomniac Games打造的动作冒险游戏,即将于9月15日正式发售,登陆PS5平台。

昨晚,失眠组在社交媒体上发布了一则为《漫威金刚狼》正式发售预热的推文,其中,在游戏中饰演琴·格蕾的演员Krizia Bajos以真人形象出镜。然而,这条推文却引起了相当程度的争议,截至发稿,该推文已有270余万次浏览,2200多条评论。作为参考,前段时间IGN为《漫威金刚狼》打出6分的推文也引发了广泛关注,但在500余万次浏览的情况下,也只有2000多条评论。

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从评论区的反馈来看,许多玩家将讨论焦点放在了《漫威金刚狼》中琴·格蕾等角色的游戏形象上,认为角色建模缺乏吸引力,更是有玩家表示“丑哭了”。






与此同时,也有玩家认为问题并不在演员本人,Krizia Bajos现实中的形象其实颇具魅力,只是游戏中的角色建模没有很好地还原她的形象,因此才产生了争议。

还有部分玩家进一步将话题延伸到了游戏本身,预言《漫威金刚狼》发售后可能遭遇惨败,甚至会“发售即暴死”(DOA,即Dead On Arrival),并认为失眠组后续可能面临大规模裁员。

那么,你觉得《漫威金刚狼》中的琴·格蕾建模究竟怎么样?是单纯的审美差异,还是确实存在比较明显的问题?欢迎在评论区说说你的看法,也可以聊聊你对游戏其他角色建模的评价。




