《星际争霸》射击新作会照顾老玩家不聚焦高速操作

know 发布于 2026-09-15 阅读(713)

在《星际争霸》新作开发团队接受采访韩媒Inven Global时,制作团队谈到了为何选择开放世界射击这一与传统RTS截然不同的玩法,以及如何让已经习惯RTS的老玩家也能获得良好的游戏体验。

针对“《星际争霸1》玩家如今逐渐进入40岁,《星际争霸2》玩家也有不少已经30多岁,部分老玩家可能不具备年轻玩家的操作速度和反应能力,为何仍选择制作开放世界射击游戏”的问题,团队表示,这款游戏并不希望单纯依靠高速操作和反应能力来考验玩家。

开发团队介绍,游戏会同时提供主线任务、支线任务以及开放世界探索等内容。玩家如果在某个任务中遇到困难,可以暂时离开任务区域,返回开放世界进行探索、收集装备并提升自身能力,之后再回来挑战。

《星际争霸》新作创意总监Dan Hay还以自己的游戏体验举例。他表示,自己并不是反应速度特别快的玩家,因此游戏不会要求玩家始终保持高强度的操作状态。

相比持续进行高压力战斗,开放世界能够提供更加自由的游玩节奏,玩家可以根据自己的情况探索、收集装备,再选择合适的时机挑战任务。

团队希望通过这种设计,让玩家能够在高强度的任务与相对轻松的开放世界探索之间自由切换,而不是将整款游戏都建立在高速反应和精准操作之上。

据悉,《星际争霸》新作并非传统RTS,而是一款开放世界射击游戏。官方目前已公布首支剧情预告片,游戏预计于2030年推出。

标签:  玩家 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。