《ARC Raiders》为期一周的PvE匹配开关公开测试已经结束,Embark Studios正集中分析测试数据和社区反馈。玩家对纯PvE方向的意见明显分化,该模式是否会永久保留仍未确定,团队预计在11月公布进一步信息。

执行制作人Aleksander Grøndal表示,工作室过去曾对引入这类模式抱有疑虑,这与项目开发经历有关。《ARC Raiders》最初是一款纯PvE合作搜刮游戏,但当时的整体方案无法稳定实现团队愿景,项目随后转向以撤离玩法为核心的PvPvE结构。

本次测试显示,部分玩家希望在没有对抗压力的环境中体验游戏,也说明现有系统可能吸引更多类型的玩家。Embark Studios需要解决的问题,是如何回应这部分需求,同时不削弱游戏本身的前提。
团队还需确认玩家真正需要的是高强度对局之间的轻松副模式、用于检验技巧的AI挑战,还是一套完整的纯PvE体验。三种方向会对未来更新和内容生产产生不同影响,因此在需求得到明确前,工作室不会承诺后续内容管线,并将优先考虑游戏整体的健康度和可玩性。




