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咖啡污渍拓展《公平竞争》项目,支持多元种族游戏工作室发展
游戏资讯:Coffee Stain Studios 推动游戏行业多元化发展扩展多元化扶持计划:Levelling the Playing FieldCoffee...
know 发布于 2026-05-02 阅读(7) -
英国视频游戏开发者工会会员人数不断增加,提升行业凝聚力与权益保障
游戏工人联盟会员人数显著增长注册GI Daily,第一时间获得很新游戏行业资讯2022年12月至2023年12月期间,国际游戏工人联盟(IWGB Game Wo...
know 发布于 2026-05-02 阅读(6) -
Epic妥协将堡垒之夜放上GooglePlay商店【手游新动态】
Epic Games 将《堡垒之夜》正式上线 Google Play 商店自发布Android版本后18个月,终于登陆Google Play在推出Android...
know 发布于 2026-05-02 阅读(8) -
3BlackDotCEO雷金纳德·卡什收购价值8700万美元的公司【游戏行业并购】
Reginald Cash 收购3BlackDot:开启多元化游戏与娱乐新篇章关于Reginald Cash的背景Reginald Cash已正式收购了游戏及市...
know 发布于 2026-05-02 阅读(6) -
Unity计划将中国业务与主公司分离以拓展游戏市场
Unity计划成立的中国分部以增强本地运营据知情人士透露,Unity 正在考虑成立一个与全球业务分离的中国子公司,以强化在中国市场的运营。增强本地化管理以改善合...
know 发布于 2026-05-02 阅读(9) -
Starbreeze通过5百万美元股份出售展望《Payday3》未来发展
Starbreeze 募集超500万美元用于游戏开发,Payday 3成为主要资金来源公司发行新股筹集资金据今日的官方公告显示,瑞典公司Starbreeze已发...
know 发布于 2026-05-02 阅读(7) -
Xbox宣布游戏精选计划,支持小众游戏开发者【游戏精选】
Xbox开启“Indie Selects”游戏精选计划项目简介微软的ID@Xbox平台推出了全新的“Indie Selects”游戏精选项目,旨在为玩家展示很优...
know 发布于 2026-05-02 阅读(8) -
Netmarble2021年收入达21亿美元:手游公司年度财务报告
游戏公司年度财报概览一目了然:全年收入达到25亿美元,同比微增不到1%。2021年第四季度收入为8,900万美元,比去年同期增长4.7%。2021年海外收入占比...
know 发布于 2026-05-02 阅读(7) -
新出版集团数字事务发布,推动数字出版行业新趋势
游戏资讯:Digital Matters Publishing 正式成立新晋出版公司亮相全新发行公司 Digital Matters Publishing 今天...
know 发布于 2026-05-02 阅读(7) -
终极战队模式占EA业务29%,游戏中的团队建设新体验
EA 年度报告揭示 Ultimate Team 收入突破 16亿美元本周,电子艺界(Electronic Arts)向美国证券交易委员会(SEC)提交了其年度财...
know 发布于 2026-05-02 阅读(7)










